Lio­ness: In­for­ma­ción ín­ti­ma

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.US$ 229.

En oca­sio­nes, es di­fí­cil en­ten­der có­mo cier­tas ideas lle­gan a ser rea­li­za­das y co­mer­cia­li­za­das. Lio­ness bus­ca ser “una ex­pe­rien­cia avant gar­de que con­vier­te a la se­xua­li­dad en al­go her­mo­so, per­so­nal y úni­co”, se­gún ex­pli­ca su stand en CES. Se tra­ta de un ju­gue­te que re­co­ge in­for­ma­ción de su uso y ge­ne­ra “in­fo­gra­fías ar­tís­ti­cas” que se pue­den com­par­tir con ami­gos ín­ti­mos. Más allá de su ver­da­de­ra uti­li­dad, la con­tro­ver­sia res­pec­to a es­te gad­get tie­ne que ver con los datos: mu­chos di­cen que es pe­li­gro­so ofre­cer datos tan pri­va­dos a una em­pre­sa pri­va­da. Los más va­lien­tes lo pue­den con­se­guir por US$ 229.

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