MÁ­XI­MA ENSOPADA

Mia - - JUEGOS -

Con las sí­la­bas que se dan for­me pa­la­bras de los sig­ni­fi­ca­dos que se es­pe­ci­fi­can. A - A - BO - CA - CI - E- E - E - FE - HE - LA - LEX - LI - LIA - NA - ÑIR - O - O - PE - RA - SA - SI - TE - TI - TO - XI - YA. Re­fe­ren­cias: 1 • Pe­der­nal. 2 • Mi­no­ría se­lec­ta. 3 • Es­ta­ba echa­do. 4 • Ac­ción de ro­bar la ca­pa. 5 • So­bar con los pu­ños la ma­sa. 6 • Mancebo. 7 • Pal­pi­ta­ba. 8 • Be­ju­co. 9 • Triun­fo, vic­to­ria. 10 • Reunión noc­tur­na con mú­si­ca. En las co­lum­nas se­ña­la­das se lee­rá el nom­bre de un ar­chi­pié­la­go del océano Ín­di­co. Aho­ra bus­que en la so­pa de le­tras las diez pa­la­bras que for­mó. Su lec­tu­ra pue­de ser de iz­quier­da a de­re­cha o vi­ce­ver­sa, de arri­ba ha­cia aba­jo o al re­vés. O en for­ma dia­go­nal en cual­quier sen­ti­do. Una mis­ma le­tra pue­de for­mar par­te de dos o más pa­la­bras. Ta­che las le­tras de esos vo­ca­blos y las le­tras res­tan­tes, leí­das en for­ma usual, da­rán una fra­se de Jiddu Krishnamurti.

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