Má­xi­ma en­so­pa­da

Mia - - JUEGOS -

Con las sí­la­bas que se dan for­me pa­la­bras de los sig­ni ca­dos que se es­pe­ci can. A- A - A - CO - DA - E - GAR - I - JI - JO - LE - LE - LU - LU - MA - NA - NA - NO - ÑO - O - QUE - RO - SA - SO -TE - U - U -VA. * Re­fe­ren­cias: 1 * Li­li­pu­tien­se. 2* Se­gun­da ta­pa de los cas­cos de las ca­ba­lle­rías. 3 * Agua que tie­ne en di­so­lu­ción sa­les al­ca­li­nas. 4* Ce­rro ais­la­do en un llano.

5 * Deam­bu­lar. 6 * Hor­mi­ga con alas. 7* Flau­ta abo­ri­gen del Al­ti­plano. 8* Doc­tor de la ley maho­me­ta­na. 9 * So­ña­dor. 10 * Be­ce­rro de un año cum­pli­do. En la co­lum­na se­ña­la­da se lee­rá el nom­bre de un es­ta­do de Eu­ro­pa cen­tral.Aho­ra busque en la so­pa de le­tras las diez pa­la­bras que for­mó. Su lec­tu­ra pue­de ser de iz­quier­da a de­re­cha o vi­ce­ver­sa, de arri­ba ha­cia aba­jo o al re­vés. O en for­ma diagonal en cual­quier sen­ti­do. Una mis­ma le­tra pue­de for­mar par­te de dos o más pa­la­bras. Ta­che las le­tras de esos vo­ca­blos y las le­tras res­tan­tes, leí­das en for­ma usual, da­rán un pro­ver­bio.

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