Má­xi­ma en­so­pa­da

Mia - - JUEGOS -

Con las sí­la­bas que se dan for­me pa­la­bras de los sig­ni­fi­ca­dos que se es­pe­ci­fi­can. AR - AS - BIL - CA - CAL - CHA - CO - CO - CO - GAR - GOT - HA - I - LA - MA MA - MUT - NI - RO - TIL - U - ZAR.

Re­fe­ren­cias: 1 * Es­pe­cie de ele­fan­te prehis­tó­ri­co. 2 * Jer­ga, je­ri­gon­za. 3 * Se­re­ni­dad. 4 * Man­go de di­ver­sas he­rra­mien­tas. 5 * De co­lor azul cla­ro. 6 * So­lo en su es­pe­cie. 7 * Pro­vin­cia ar­gen­ti­na. 8 * Dies­tro, idó­neo. 9 * Hi­jo de Dé­da­lo. 10 * Re­ci­pien­te don­de se pi­sa la uva pa­ra ob­te­ner el mos­to.

En la co­lum­na se­ña­la­da se lee­rá el nom­bre de una plan­ta pi­pe­rá­cea.

Aho­ra bus­que en la so­pa de le­tras las diez pa­la­bras que for­mó. Su lec­tu­ra pue­de ser de iz­quier­da a de­re­cha, de arri­ba ha­cia aba­jo o en diagonal, en cual­quier sen­ti­do. Una le­tra pue­de for­mar par­te de dos o más pa­la­bras.Ta­che las le­tras de esos vo­ca­blos y las res­tan­tes, leí­das en for­ma co­rrien­te, for­ma­rán un pen­sa­mien­to de Mahat­ma Gand­hi.

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