Re­fe­ren­cias

Mia - - JUEGOS -

Con las sí­la­bas que se dan for­me pa­la­bras de los sig­ni­fi­ca­dos que se es­pe­ci­fi­can. AL - AM - AR - BAR - CA - CO - CON - DRU - FRA - GA - HO - IM - JEZ - LLA - MIC O - PA - PI - PO - TEM - ZAR.

1 * His­to­rie­ta. 2 * Mo­ver y le­van­tar la tie­rra con el ho­ci­co. 3 * Mi­ne­ral de ye­so. 4 * Fram­bue­so, plan­ta ro­sá­cea. 5 * Re­si­na fó­sil ama­ri­llen­ta. 6 * Es­pe­cie de za­ri­güe­ya de Chi­le y Ar­gen­ti­na. 7 * Fru­to co­mo el me­lo­co­tón y la ci­rue­la. 8 * Fal­to de pie­dad. 9 * Rit­mo, com­pás. 10 * Co­fre, baúl. En las columnas se­ña­la­das se lee­rá una pa­la­bra que sig­ni­fi­ca pu­lla li­ge­ra e inofen­si­va. Aho­ra bus­que en la so­pa de le­tras las diez pa­la­bras que for­mó. Su lec­tu­ra pue­de ser de iz­quier­da a de­re­cha, de arri­ba ha­cia aba­jo o en dia­go­nal, en cual­quier sen­ti­do. Una le­tra pue­de for­mar par­te de dos o más pa­la­bras.Ta­che las le­tras de esos vo­ca­blos y las res­tan­tes, leí­das en for­ma co­rrien­te, for­ma­rán un pen­sa­mien­to de Ra­bin­dra­nath Ta­go­re.

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