Sen­sor er­fasst Raum für Vir­tua­li­sie­rung

Die Presse am Sonntag - - Spielzeug -

Ob Aug­men­ted Rea­li­ty oder VRGa­mes mit Be­we­gung, die rea­le Um­ge­bung spielt bei Vir­tu­al Rea­li­ty oft ei­ne Rol­le. Das Start-up Occi­pi­tal hat ei­nen Sen­sor ent­wi­ckelt, der dank Tie­fen­in­for­ma­ti­on rea­le Ge­gen­stän­de und Räu­me drei­di­men­sio­nal er­fas­sen kann. In Ver­bin­dung mit Smart­pho­ne und VR-Bril­le wer­den so neue An­wen­dun­gen mög­lich. Um die­se vor­an­zu­trei­ben, hat das Start-up ein De­ve­l­oper-Kit für iOS her­aus­ge­bracht, zum Lie­fer­um­fang ge­hört ne­ben dem Sen­sor auch ei­ne VR-Bril­le (aber kein iPho­ne). Occi­pi­tal VR-Dev-Kit, 450 Eu­ro

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