Где в Го­ме­ле мож­но по­тре­ни­ро­вать моз­ги и по­ще­ко­тать нер­вы

В по­след­нее вре­мя в Го­ме­ле по­яв­ля­ет­ся все боль­ше за­ве­де­ний, где мо­ло­дежь мо­жет нескуч­но про­ве­сти вре­мя. От­кры­ва­ют­ся но­вые ко­фей­ни, ба­ры, дис­ко­те­ки, неболь­шие за­ку­соч­ные с нестан­дарт­ным ди­зай­ном. Не ста­ли ис­клю­че­ни­ем и кве­стру­мы, в ко­то­рых мож­но не толь­ко

Gomelskaya Pravda - - ПЕРВАЯ СТРАНИЦА - Ис­пы­та­ла дух инквизиции Вик­то­рия КАШПУР Фото ав­то­ра

Вы­бор сде­лан…

Про­смот­рев несколь­ко сай­тов, на­шла де­вять раз­лич­ных кве­стов. Призна­юсь, ожи­да­ла уви­деть их на­мно­го боль­ше. На­при­мер, в Мин­ске по­доб­ных раз­вле­че­ний бо­лее сот­ни.

Пред­ла­га­ет­ся ис­пы­тать свою со­об­ра­зи­тель­ность в раз­лич­ных сю­же­тах: уни­что­жить ино­пла­не­тян, най­ти бом­бу в за­ми­ни­ро­ван­ном зда­нии, сбе­жать из мрач­но­го под­зе­ме­лья зам­ка Сан-Ан­же­ло, спасти пла­не­ту от смер­тель­но­го ви­ру­са, най­ти се­рий­но­го убий­цу, спа­стись из пси­хи­ат­ри­че­ской боль­ни­цы, осво­бо­дить­ся из тюрь­мы, вы­брать­ся из за­мкну­то­го по­ме­ще­ния, от­га­дать тай­ну ки­тай­ской шка­тул­ки.

Все иг­ры рас­счи­та­ны на ком­па­нии от двух до ше­сти че­ло­век. Прав­да, огра­ни­че­ния по воз­рас­ту раз­ные: на од­ни мож­но при­хо­дить с детьми от 10 лет, а вот на осталь­ные до­пус­ка­ют­ся толь­ко взрос­лые и под­рост­ки с 16 лет. Це­ны на раз­вле­че­ния нема­лень­кие: од­на игра сто­ит от 25 до 45 руб­лей. Вре­мя на ре­ше­ние го­ло­во­ло­мок при­бли­зи­тель­но оди­на­ко­вое — 60 ми­нут. Так что оста­ет­ся вы­брать один из пред­ло­жен­ных сю­же­тов.

Ре­ши­ла оста­но­вить­ся на от­но­си­тель­но но­вом кве­сте “Гнев инквизиции”, посколь­ку, по за­яв­ле­нию ор­га­ни­за­то­ров, здесь мож­но спол­на оку­нуть­ся в ат­мо­сфе­ру ре­ли­ги­оз­но­го фа­на­тиз­ма и да­же по­тро­гать ору­дия пы­ток.

…вас ско­ро каз­нят

Пе­ред за­хо­дом в сек­рет­ную ком­на­ту ми­лая де­вуш­ка Оль­га лю­без­но про­во­дит ин­струк­таж: игра ко­манд­ная, ста­рай­тесь по­сто­ян­но раз­го­ва­ри­вать друг с дру­гом, опи­сы­вай­те, что ви­ди­те, ес­ли что-то не по­лу­ча­ет­ся — про­си­те под­сказ­ки. Ни­че­го тя­же­ло­го пе­ре­но­сить не нуж­но, у всех пред­ме­тов свое пред­на­зна­че­ние. Един­ствен­ное но: по­на­ча­лу кто-то мо­жет дол­го на­хо­дить­ся в непо­движ­ном со­сто­я­нии. По­сле это­го за­вя­за­ла гла­за и уве­ла в неиз­вест­ное ме­сто, где ино­гда ляз­га­ло же­ле­зо, скри­пе­ли зам­ки и зве­не­ли це­пи.

По сю­же­ту иг­ры вас по­са­ди­ли в тюрь­му, из нее на­до вы­брать­ся. Ка­за­лось бы, нет ни­че­го про­ще. Но ор­га­ни­за­то­ры хо­ро­шо по­ста­ра­лись, что­бы за­пу­тать иг­ро­ков: до­ба­ви­ли го­ло­во­ло­мок, с ко­то­ры­ми в оди­ноч­ку не спра­вить­ся, рас­ста­ви­ли под­сказ­ки в са­мых неожи­дан­ных ме­стах, как мож­но необыч­нее ис­поль­зо­ва­ли раз­лич­ные пред­ме­ты. При этом раз­гад­ки на од­ни го­ло­во­лом­ки вы­те­ка­ли из дру­гих. Всё бы­ло вы­стро­е­но вполне ло­гич­но.

Ан­ту­раж впе­чат­лил — вид­но, что к со­зда­нию ат­мо­сфе­ры вре­мен инквизиции ор­га­ни­за­то­ры по­до­шли со всей ще­пе­тиль­но­стью. При­спо­соб­ле­ния для пы­ток как по внеш­не­му ви­ду, так и на ощупь до­воль­но на­ту­раль­ные. Сред­не­ве­ко­вые ат­ри­бу­ты хоть и сде­ла­ны сво­и­ми ру­ка­ми, но вы­гля­дят жут­ко­ва­то. Как и тре­бу­ет­ся.

По­ра­до­ва­ло, что не бы­ло глу­по­го зву­ко­во­го со­про­вож­де­ния ти­па “Вы ско­ро умре­те”, “Вам не спа­стись” и про­че­го. Это поз­во­ли­ло оку­нуть­ся с го­ло­вой в иг­ру и ни на что не от­вле­кать­ся. Но ино­гда му­зы­ка бы­ла гром­кой, не бы­ло слыш­но кол­лег по иг­ре. Еще нуж­но быть осто­рож­нее с ат­ри­бу­ти­кой: ес­ли пе­ре­усерд­ству­е­те, мож­но по­ца­ра­пать­ся.

Все же иг­ру я с ко­ман­дой за час не про­шла: дол­го ре­ша­ли пер­вые за­гад­ки. И это учи­ты­вая семь под­ска­зок, ко­то­рые мы за­про­си­ли. Толь­ко бли­же к кон­цу иг­ры мы во­шли в азарт и бук­валь­но бе­га­ли, что­бы ре­шить все го­ло­во­лом­ки. Бла­го ад­ми­ни­стра­тор да­ла еще до­пол­ни­тель­но 10 ми­нут — нам очень хо­те­лось прой­ти квест до кон­ца. В ито­ге вы­шли из ком­на­ты лишь че­рез пол­то­ра час. Из­мо­тан­ные, но до­воль­ные. Ра­ду­ет, что это был не худ­ший ре­зуль­тат сре­ди ко­манд.

У них там своя ат­мо­сфе­ра

Квест “Гнев инквизиции” по­явил­ся в го­ро­де год на­зад бла­го­да­ря ини­ци­а­тив­но­му мо­ло­до­му че­ло­ве­ку — Ан­дрею, ор­га­ни­за­то­ру квест-ру­ма Zazamkom. Ра­нее он же от­крыл первую в Го­ме­ле квест-рум “За­ра­же­ние”.

— По­чти три го­да на­зад наш вто­рой учре­ди­тель схо­дил в Мин­ске на один из кве­стов. Ему по­нра­ви­лось, и мы ре­ши­ли ор­га­ни­зо­вать что-ни­будь по­доб­ное у нас. Поз­же всей ко­ман­дой по­се­ти­ли дру­гую иг­ру, что­бы, так ска­зать, сра­зу оку­нуть­ся в ат­мо­сфе­ру. Призна­юсь, тем кве­стом бы­ли не очень впе­чат­ле­ны. Всё же ре­ши­ли сде­лать что-то свое, и в ра­зы луч­ше. К то­му же в то вре­мя ни­че­го по­доб­но­го в го­ро­де не бы­ло.

Спу­стя год по­сле стар­та в об­ласт­ном цен­тре на­ча­ли по­яв­лять­ся дру­гие кве­стру­мы. Но ка­кой-то се­рьез­ной кон­ку­рен­ции меж­ду ни­ми нет, посколь­ку, по мне­нию ор­га­ни­за­то­ров, в этих иг­рах со­пер­ни­че­ства быть не мо­жет: лю­ди не ста­нут при­хо­дить по несколь­ку раз ре­шать од­ни и те же го­ло­во­лом­ки. Ес­ли им по­нра­ви­лось в од­ном ме­сте, зна­чит, они при­дут и в дру­гие.

Что ка­са­ет­ся иг­ры про ин­кви­зи­цию, то идея вы­на­ши­ва­лась до­воль­но дол­го, еще доль­ше за­ня­ло ее во­пло­ще­ние. Для со­зда­ния со­от­вет­ству­ю­щей ат­мо­сфе­ры Ан­дрей пе­ре­смот­рел мно­же­ство раз­лич­ных те­ма­ти­че­ских ви­део и ки­но­филь­мов, чи­тал кни­ги. Сво­и­ми ру­ка­ми со­ору­жал де­ко­ра­ции и стен­ды. По­ста­рал­ся, что­бы все они бы­ли мак­си­маль­но при­бли­же­ны к ори­ги­на­лам. Без­опас­ность про­ве­рял лич­но на се­бе и сво­их род­ствен­ни­ках. Все го­ло­во­лом­ки и за­да­чи так­же при­ду­мы­вал сам. До за­пус­ка про­во­дил ряд те­сто­вых игр для дру­зей, по­том при­гла­ша­лись доб­ро­воль­ные участ­ни­ки, ко­то­рые по­мо­га­ли вы­явить недо­че­ты в сце­на­рии, ис­пра­вить об­щие недо­ра­бот­ки. На под­го­тов­ку ушло око­ло по­лу­го­да вме­сто за­пла­ни­ро­ван­ных двух-трех ме­ся­цев.

— В какую сум­му вы­лил­ся про­ект, ска­зать не мо­гу — ком­мер­че­ская тай­на, — сме­ет­ся Ан­дрей. — Что ка­са­ет­ся оку­па­е­мо­сти… Рас­тут на­ло­ги, це­ны за арен­ду по­ме­ще­ния и дру­гие рас­хо­ды. Так что в этой ча­сти всё до­воль­но слож­но. А вот на­счет популярности мо­гу ска­зать: у нас в Го­ме­ле ма­ло мест, где мо­жет от­дох­нуть мо­ло­дежь, не при­бе­гая к вы­пив­ке и де­бо­шу. По­это­му та­кие иг­ры — до­воль­но со­вре­мен­ное и пер­спек­тив­ное раз­вле­че­ние. К то­му же по­лез­ное.

За всё вре­мя су­ще­ство­ва­ния Zazamkom кве­сты по­се­ти­ли око­ло пя­ти ты­сяч че­ло­век. Бы­ва­ют ме­ся­цы, ко­гда по­се­ти­те­лей не так уж мно­го. Боль­шой по­ток же­ла­ю­щих по­тре­ни­ро­вать сме­кал­ку — ле­том и в но­во­год­ние празд­ни­ки.

— Мы по­сто­ян­но на­стра­и­ва­ем лю­дей на то, что это все­го лишь игра. Силь­но вол­но­вать­ся и бо­ять­ся не нуж­но, — про­дол­жил со­бе­сед­ник. — Пом­ню, как на “Инквизиции” од­ной жен­щине ста­ло пло­хо — она силь­но пе­ре­вол­но­ва­лась пе­ред стар­том и не смог­ла с дру­зья­ми прой­ти иг­ру. По­том на­блю­да­ла со сто­ро­ны и очень со­жа­ле­ла.

На бу­ду­щее уже на­ме­че­ны не­ко­то­рые про­ек­ты. Один из них — про­дол­же­ние кве­ста “За­ра­же­ние”. Так­же Ан­дрею им­по­ни­ру­ет идея со­здать в Го­ме­ле ком­на­ты-го­ло­во­лом­ки для де­тей. Воз­мож­но, да­же при­влечь ани­ма­то­ров, что­бы они вме­сте с ма­лы­ша­ми ре­ша­ли раз­лич­ные ин­те­рес­ные за­дач­ки на со­об­ра­зи­тель­ность.

Квест (от ан­гл. Quest — по­иск) — это “жи­вая” игра для ко­ман­ды из несколь­ких че­ло­век. Под­ра­зу­ме­ва­ет иг­ру с за­ра­нее опре­де­лен­ным сю­же­том, ос­нов­ная за­да­ча ко­то­ро­го — ре­ше­ние раз­лич­ных ло­ги­че­ских за­да­ний

Го­то­вы вы­брать­ся из оков?

Ат­мо­сфе­ра что на­до

Newspapers in Russian

Newspapers from Belarus

© PressReader. All rights reserved.