Lei­tor fa­la

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Vi­de­o­ga­me A em­pre­sa Nin­ten­do sem­pre quis fa­zer pro­du­tos di­fe­ren­tes da con­cor­rên­cia, e o seu no­vo con­so­le de vi­de­o­ga­me não se­ria di­fe­ren­te. Por is­so, acho es­tra­nho que o mer­ca­do te­nha re­a­gi­do ne­ga­ti­va­men­te ao Nin­ten­do Swit­ch, co­mo no­ti­ci­ou o Me­tro Jor­nal de on­tem na re­por­ta­gem “No­vo Swit­ch ‘der­ru­ba’ Nin­ten­do”. Pri­mei­ro que o apa­re­lho pa­re­ce ser mui­to me­lhor que seu vi­de­o­ga­me atu­al, o Wii U, que foi um gran­de fra­cas­so de ven­das e não agra­dou os adep­tos dos jo­gos ele­trô­ni­cos. Se­gun­do que a Nin­ten­do sem­pre fo­cou em ex­pe­ri­ên­cia, e é exa­ta­men­te is­so que o con­so­le se dis­põe a fa­zer: le­var o jo­go pa­ra qual­quer lu­gar. Es­ses aci­o­nis­tas nun­ca jo­ga­ram vi­de­o­ga­me na vi­da. Va­mos dar cré­di­to aos de­sen­vol­ve­do­res da Nin­ten­do. LU­CAS CA­MAR­GO – SÃO PAU­LO, SP

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