Di­ver­tis­se­ment

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Les Lé­gen­daires – Ar­té­mus Le Lé­gen­daire Tome 19

Ar­té­mus Del Con­qui­sa­dor se­rait donc le «vé­ri­table» hé­ros d’aly­sia! Il au­rait ac­com­pli les grands faits d’armes vé­cus par ses per­son­nages dans les ro­mans. On re­trouve Da­naël et Shi­my ma­riés, me­nant une vie de fer­miers, ou en­core Ja­di­na, en pi­rate de l’air. – Édi­tions Del­court

LOU! – La ca­bane Tome 7

Re­tour aux sources... Pour les va­cances, Lou a dé­ci­dé d’em­me­ner ses co­pines sur la terre de ses an­cêtres: à Mor­te­bouse, où la 4G est in­exis­tante! Point d’orgue de ce pro­gramme «re­tour aux sources»: la construc­tion d’une ca­bane sur le ter­rain de la grand-mère de Lou. – Édi­tions Glé­nat

MICKEY MOUSE – Ca­fé Zom­bo

1930, les États-unis su­bissent la Grande Dé­pres­sion. Sans em­ploi, Mickey, Do­nald et leurs amis vont se chan­ger les idées au bord de la ri­vière. Sauf qu’à leur re­tour, la ville a com­plè­te­ment chan­gé. Une mys­té­rieuse sub­stance, «ca­fé Zom­bo», a fait des ha­bi­tants de vé­ri­tables zom­bies! – Édi­tions Glé­nat

SANGRE – Sangre La Sur­vi­vante Tome 1

Sangre ne rêve que de re­trou­ver sa mère en­le­vée et se ven­ger des sept pi­rates qui ont tué les siens. Elle doit trou­ver le com­plice qui a per­mis aux Écu­meurs de sé­vir. Il est le seul à pou­voir ren­sei­gner la jeune fille sur l’iden­ti­té de ceux qu’elle re­cherche. – So­leil Pro­duc­tions

DRUIDES – Le temps des cor­beaux Tome 9

Alors que Gwenc’hlan et Ta­ran cherchent déses­pé­ré­ment à re­trou­ver Pa et sa fa­mille de can­ni­bales, le tiern Leo­nin s’ex­tirpe des restes du cas­tel d’orient. En s’éva­nouis­sant, il constate l’ar­ri­vée d’une ar­mée di­ri­gée par Clau­das des terres dé­sertes. Que vient faire ce sei­gneur re­con­nu pour ses am­bi­tions et sa cruau­té? – Édi­tions So­leil, col­lec­tion Cel­tic

Les XII tra­vaux d’as­té­rix

Pro­fi­tez des ma­gni­fiques illus­tra­tions d’al­bert Uder­zo, en­crées à la plume et co­lo­rées à l’aqua­relle, et sa­vou­rez le texte et les dia­logues in­ou­bliables de Re­né Gos­cin­ny. Un al­bum illus­tré de 80 pages pour ajou­ter à votre col­lec­tion cette aven­ture in­ou­bliable! – Édi­tions Ha­chette

Wal­king Dead – L’ap­pel aux armes Tome 26

Alors que tous pen­saient avoir re­trou­vé une forme de nor­ma­li­té dans ce monde de­ve­nu fou de­puis l’apo­ca­lypse zom­bie, l’exis­tence et les hu­mains res­ca­pés font à nou­veau bas­cu­ler leur vie dans un mael­ström de vio­lence et de sang. – Édi­tions Del­court

Go­blin’s – La ré­vé­la­tion de l’élu Tome 10

De­puis 10 al­bums, notre pe­tit vil­lage de guer­riers verts aus­si mal­chan­ceux qu’in­ef­fi­caces at­tend que l’élu daigne en­fin ou­vrir la bouche pour leur dé­li­vrer la pa­role di­vine. Une chose est sûre: ça va­lait le coup d’at­tendre. – Édi­tions So­leil

La quête d’ewi­lan – Les pla­teaux d’asta­riul Tome 4

Après un re­pos bien mé­ri­té, Ca­mille, Sa­lim et leurs com­pa­gnons ar­rivent en­fin au sein de la ma­gni­fique ca­pi­tale Al-jeit. Mais un conflit de pou­voir, qui op­pose Ed­win et Ca­mille, met le groupe en pé­ril. Lorsque com­mence le long pé­riple qui va me­ner le groupe jus­qu’à la ci­té per­due d’al-poll, cha­cun re­prend es­poir. – Édi­tions Glé­nat

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