Consoles et jeux

Decorhomme - - IDÉES CADEAUX - PAR LO­GAN CAR­TIER

STAR WARS : BAT­TLE­FRONT II

Sor­ti en 2015, la pre­mière mou­ture de Bat­tle­front avait quelque peu lais­sé sur leur faim les fans de StarWars. Par­mi les prin­ci­paux re­proches, un mo de mul­ti joueurs per­fec­tible et l’ ab­sence de cam­pagne so­lo. Avec ce Bat­tle­frontII, Elec­tro­nic Arts en­tend donc rec­ti­fier le tir. Le scé­na­rio de la cam­pagne so­lo se si­tue entre les épi­sodes VI et VII de la sa­ga, au mo­ment où l’em­pire dé­cline après avoir per­du son lea­der. Le joueur in­carne Iden Ver­sio, com­man­dant de l’Em­pire, qui va voir sa vi­sion des choses quelque peu per­tur­bée… Au­tant le dire tout de suite, cette cam­pagne se bou­cle­ra as­sez ra­pi­de­ment (5/6 heures) et sert sur­tout à prendre en main les dif­fé­rents per­son­nages, armes et vé­hi­cules. Si le res­sen­ti du joueur quand il s'adonne au jeu vi­déo ne ré­vo­lu­tionne pas le genre, la mise en scène plonge le joueur dans des scènes d'ac­tion fa­çon grand spec­tacle dans les­quelles on se laisse prendre as­sez vite. On ap­pré­cie­ra tout par­ti­cu­liè­re­ment les af­fron­te­ments dans l'es­pace à bord des dif­fé­rents ap­pa­reils, qu'ils soient de l'Al­liance re­belle ou de l'Em­pire. On s'y croi­rait. La réa­li­sa­tion est à cou­per le souffle avec des tex­tures riches, des en­vi­ron­ne­ments très dé­taillés et des ef­fets de lu­mière sai­sis­sants. Le tout dans une flui­di­té par­faite (tes­té sur PS4). Mais Bat­tle­front II reste un jeu mul­ti­joueur qui peut s’apprécier dans des par­ties jus­qu’à 20 contre 20. Le jeu re­prend le sys­tème de cartes de son aî­né qui per­met d’amé­lio­rer les per­son­nages ou de mo­di­fier l’équi­pe­ment. (Dis­po­nible sur PC, PS4 ou Xbox One).

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