Nou­veau­tés jeux vi­déo

Le Journal de Quebec - Weekend - - NEWS - Steve Tilley Agence QMI

Vous avez dé­ci­dé de faire le grand saut et d’in­ves­tir une mon­tagne d’ar­gent dans un de ces luxueux nou­veaux té­lé­vi­seurs. Vous avez re­gar­dé Clou­dy With a Chance of Meat­balls et Mons­ters Vs. Aliens en 3D Blu-ray cinq fois cha­cun. Vous at­ten­dez l’ar­ri­vée des chaînes de conte­nu 3D. Que faire en at­ten­dant? Jouer à des jeux vi­déo, voi­là quoi.

Les jeux sur PC offrent de­puis quelques an­nées l’op­tion de jouer en 3D sté­réo­sco­pique, mais ce n’est que ré­cem­ment que le jeu 3D a fait son ar­ri­vée dans le sa­lon fa­mi­lial sur les consoles avec la ve­nue de té­lé­vi­seurs HD 3D de So­ny, Sam­sung et Pa­na­so­nic.

Pour l’ins­tant, la PlayS­ta­tion 3 de So­ny est la seule réelle op­tion pour le jeu vi­déo en 3D grâce à une mise à jour en ligne gra­tuite qui a ren­du la console com­pa­tible aux jeux avec l’op­tion 3D. S’il y a quelques jeux 3D ma­gni­fiques en route (Cry­sis 2 et Kill­zone 3 pro­mettent), seule une poi­gnée de jeux offrent dé­jà du vi­suel 3D.

Nous avons eu la chance de mettre à l’es­sai l’un des ma­gni­fiques nou­veaux té­lé­vi­seurs de Pa­na­so­nic, le Vie­ra VT25 3D à plas­ma, l’avons connec­té à la PS3, mis les lu­nettes 3D ac­tives et avons fait un tour de tous les jeux 3D dis­po­nibles. La 3D ajoute-t-elle une nou­velle pro­fon­deur aux jeux vi­déo ou ne s’agit-il que d’une pro­messe creuse?

SU­PER STAR­DUST HD

Cet hy­bride d’As­te­roids et de Geo­me­try Wars pro­cure un plai­sir fou en 2D, mais Su­per Star­dust HD est un jeu qui semble avoir été conçu pour être joué en 3D. Les vais­seaux, les rocs flot­tants et les ex­plo­sions crèvent lit­té­ra­le­ment l’écran et on a vrai­ment l’im­pres­sion de jouer au moyen d’un su­per écran du type Mi­no­ri­ty Re­port. Ajoute de la pro­fon­deur ou

tombe à plat? Pro­fon­deur ajou­tée.

WI­PEOUT HD

Ce jeu de course fu­tu­riste a fière al­lure en 3D, mais l’ajout de pro­fon­deur à la vi­tesse in­sen­sée du jeu est presque ex­ces­sif en soi. Le vi­suel est gé­nial, bien sûr, mais Wi­peOut 3D nous a lais­sé les yeux fa­ti­gués (et fran­che­ment, nous n’avons ja­mais été mor­dus de Wi­peOut – voi­là peut-être une par­tie du pro­blème). Les écrans de me­nu sont beaux à voir en 3D, par contre. Ajoute de la pro­fon­deur ou tombe à plat? Tombe à plat.

PAIN

Ce jeu qui ne cesse de croître – nous ne connais­sons pas de jeu té­lé­char­geable pour PS3 qui ait bé­né­fi­cié de plus d’ajouts et de mises à jour que ce dé­so­pi­lant si­mu­la­teur de chaos – s’offre main­te­nant en 3D. Ba­lan­cer de mal­heu­reux per­son­nages dans les mondes BDesques de PAIN fonc­tionne par­ti­cu­liè­re­ment bien en 3D puisque les en­vi­ron­ne­ments sont es­sen­tiel­le­ment de pe­tits dé­cors vir­tuels dé­fi­nis. Amu­sant. Ajoute de la pro­fon­deur ou tom-

be à plat? Pro­fon­deur ajou­tée.

MLB 10 : THE SHOW

L’édi­tion an­nuelle du jeu de ba­se­ball de So­ny met bien à pro­fit les ef­fets 3D pour don­ner une pro­fon­deur aux stades. La prise de vue stan­dard der­rière le marbre crée l’illu­sion qu’un vé­ri­table lan­ceur évo­lue de­vant soi sur le mon­ti­cule. Par contre, la 3D n’ajoute pas grand­chose au jeu et les cou­leurs perdent de leur éclat au tra­vers des lu­nettes 3D (un ef­fet se­con­daire ty­pique de cette tech­no­lo­gie). Ajoute de la pro­fon­deur ou tombe à plat? Tombe à plat.

MOTORSTORM: PA­CI­FIC RIFT

Le trai­te­ment 3D de ce jeu de course fait en sorte que les dune bug­gies, les ca­mions et les mo­tos res­semblent à des jouets. Ce­la a à voir avec la pro­fon­deur des ef­fets (qui peuvent être es­tom­pés) et le po­si­tion­ne­ment de la ca­mé­ra. Mal­gré ce­la, le jeu est amu­sant et lorsque les spec­ta­cu­laires ac­ci­dents au ra­len­ti font vo­ler tous azi­muts des dé­bris d’au­tos, on se sur­prend à ten­ter ins­tinc­ti­ve­ment de les évi­ter. Ajoute de la pro­fon­deur ou tombe à plat? Pro­fon­deur ajou­tée.

PHOTOS COUR­TOI­SIE

WI­PEOUT HD

MOTORSTORM : PA­CI­FIC RIFT

SU­PER STAR­DUST HD

PAIN

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