Chi­na ver­sus los jue­gos

La Tercera - Tendencias - - APUNTES -

Chi­na es uno de los ma­yo­res mer­ca­dos de vi­deo­jue­gos del mun­do, de­bi­do a su gran po­bla­ción y a que sus usua­rios jue­gan en ma­sa y du­ran­te mu­chas ho­ras. Sin em­bar­go, el go­bierno pre­ten­de po­ner freno a es­ta prác­ti­ca. El pre­si­den­te Xi Jin­ping y sus ase­so­res se han pro­pues­to re­gu­lar el nú­me­ro de vi­deo­jue­gos que se aprue­ban pa­ra su lan­za­mien­to en su te­rri­to­rio, una me­di­da que, se­gún di­jo el man­da­ta­rio, obe­de­ce a la preo­cu­pa­ción “por los ojos de los ni­ños” y por­que quie­re “que ten­gan un bri­llan­te fu­tu­ro”. En Chi­na, en­tre el 10% y el 20% de los ni­ños par­te la edu­ca­ción bá­si­ca con mio­pía, ci­fra que su­be a 50% cuan­do lle­gan al liceo. Al en­trar en la uni­ver­si­dad, nue­ve de ca­da 10 es­tu­dian­tes son mio­pes, ta­sa que du­pli­ca la de Es­ta­dos Uni­dos o Eu­ro­pa.

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