Battle Cha­sers: Night­war

Nintendo - - LO QUE VIENE PARA NINTENDO -

Un RPG lleno de ma­gia y fan­ta­sía, el cual es­tá ins­pi­ra­do en tí­tu­los clá­si­cos de es­te gé­ne­ro y que re­to­ma la ac­ción de los com­ba­tes por tur­nos y una his­to­ria que te atra­pa. En Battle Cha­ser: Night­war, hay que apren­der a pe­lear, ex­plo­rar y so­bre­vir en una ex­tra­ña tie­rra don­de mal­va­das cria­tu­ras ace­chan tus pa­sos. Las ba­ta­llas clá­si­cas de fan­ta­sía pre­sen­tan gran­des me­jo­ras gra­cias a la tec­no­lo­gía uti­li­za­da en es­te jue­go. Battle Cha­ser: Night­war es­tá ba­sa­do en el có­mic Battle Cha­ser, crea­do por Joe Ma­du­rei­ra y pu­bli­ca­do por Wil­dS­torm y Ima­ge Co­mics en la dé­ca­da de los 90. En es­ta en­tre­ga vir­tual se to­man ele­men­tos de la his­to­ria im­pre­sa co­mo los ca­la­bo­zos, los cua­les tie­nen tres ni­ve­les de di­fi­cul­tad. Ade­más, se in­clu­yen per­so­na­jes del im­pre­so co­mo y re­cuer­da que en Night­war la ar­te­sa­nía y el true­que son muy im­por­tan­tes pa­ra cum­plir tus me­tas y des­en­tra­ñar los mis­te­rios que es­con­de Cres­cent Is­le. Se­gu­ra­men­te ha­brá mu­chos que le da­rán su opor­tu­ni­dad en el Nin­ten­do Switch.

Gully Ara­mus, ▲ El clá­si­co com­ba­te por tur­nos no po­día fal­tar en es­te RPG.

• Com­pa­ñía THQ Nor­dic • Desa­rro­lla­dor Airs­hip Syn­di­ca­te • Ca­te­go­ría RPG • Ju­ga­do­res 1 • Opi­na­mos Una op­ción ami­ga­ble pa­ra los pri­me­ri­zos en es­te gé­ne­ro

▲Ba­sa­do en el có­mic pu­bli­ca­do en 1998.

Newspapers in Spanish

Newspapers from Chile

© PressReader. All rights reserved.