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Fi­re Em­blem: Wa­rriors

Nintendo - - REVIEW -

El Wea­pon Trian­gle que ten­drás a tu dis­po­si­ción te ser­vi­rá pa­ra en­fren­tar a los po­de­ro­sos ofi­cia­les que usan un ar­ma con­tra­ria a la tu­ya, lo cual te pue­de dar un li­ge­ra ven­ta­ja o pe­na­li­za­ción ba­sa­da en las he­rra­mien­tas que se uti­li­cen du­ran­te la ba­ta­lla. La me­cá­ni­ca Per­ma­death se re­pre­sen­ta en el Clas­sic Mo­de del jue­go. Los per­so­na­jes per­di­dos du­ran­te el cur­so de la his­to­ria no mue­ren, pe­ro al igual que con pro­ta­go­nis­tas im­por­tan­tes en los tí­tu­los tra­di­cio­na­les de Fi­re Em­blem, su­fren le­sio­nes que les im­pi­den vol­ver a la are­na de com­ba­te. Tam­bién exis­te el Ca­sual Mo­de que des­ac­ti­va el Per­ma­death. Si un ju­ga­dor co­mien­za el Story Mo­de en Clas­sic, es po­si­ble cam­biar a Ca­sual, pe­ro de Ca­sual Mo­de a Clas­sic. Cuan­do tus per­so­na­jes suben de ni­vel, la ac­ción se de­ten­drá y en la pan­ta­lla apa­re­ce­rá la in­sig­nia de fue­go que in­di­ca que has in­cre­men­ta­do tu po­der, pe­ro si es­ta op­ción no es de tu gra­do pue­des des­ac­ti­var­la pa­ra que el jue­go no se vea in­te­rrum­pi­do. Cuen­ta con tres mo­dos de jue­go, Story,

His­tory y Co­li­suem. El pri­me­ro es una na­rra­ti­va ori­gi­nal en la que el prín­ci­pe y la prin­ce­sa de Ay­to­lis via­jan a tra­vés de mundos pa­ra sal­var su reino. La his­to­ria pro­gre­sa con ca­da ba­ta­lla com­ple­ta­da. En el se­gun­do re­pa­sa­rás las pe­leas de to­da la his­to­ria de la serie y en el úl­ti­mo ten­drás que com­ple­tar desafíos al en­fren­tar­te a una serie de per­so­na­jes de Fi­re Em­blem. Al ser par­te de la fran­qui­cia Wa­rriors, la más gran­de de Koei Tec­mo, Fi­re

Em­blem: Wa­rriors es un jue­go lleno de ac­ción en el que lu­cha­rás en cam­pos de ba­ta­lla po­bla­dos de un gran nú­me­ro de enemi­gos que es­pe­ran por ti. Po­drás eje­cu­tar com­bos pa­ra pa­sar por en­ci­ma de los ad­ver­sa­rios mien­tras com­ple­tas una serie de ob­je­ti­vos de ca­da eta­pa. Y por si es­to fue­ra po­co, to­dos los per­so­na­jes ju­ga­bles tam­bién tie­nen un ata­que úni­co (lla­ma­do Mu­sou en otros tí­tu­los de Wa­rriors) que se pue­de eje­cu­tar cuan­do se llena el in­di­ca­dor de ata­que es­pe­cial.

Las fre­né­ti­cas ba­ta­llas han lle­ga­do al Nin­ten­do Switch y al New Nin­ten­do 3DS

Es­ta ver­sión di­fe­ren­te a lo que acos­tum­bra­mos de Fi­re Em­blem llena por com­ple­to las expectativas. La des­bor­dan­te ac­ción que ofre­ce de­ja­rá a más de uno con­ten­to con los re­sul­ta­dos fi­na­les que só­lo una con­so­la co­mo el Nin­ten­do Switch pue­de brin­dar. Asi­mis­mo, co­mo pa­só con Hy­ru­le

Wa­rriors, es­te jue­go es com­pa­ti­ble con to­dos los amii­bo que han sa­li­do de la serie, ade­más con es­te lan­za­mien­to dos nue­vas fi­gu­ras de Ch­rom y Ti­ki es­ta­rán dis­po­ni­bles pa­ra agran­dar más la co­lec­ción del Em­ble­ma de Fue­go, las cua­les te da­rán ob­je­tos y mi­sio­nes ex­tra pa­ra que tu aven­tu­ra con la es­pa­da sea to­da­vía me­jor. No te arre­pen­ti­rás, y si te gus­tó el mo­do de jue­go de Hy­ru­le Wa­rriors y Di­nasty Wa­rriors, es­ta nueva en­tre­ga de la la Gran N y Koei Tec­mo Ga­mes es la in­di­ca­da pa­ra ti. Si eres de los que ape­nas co­mien­za con es­te gé­ne­ro tam­po­co te abu­rri­rá es­ta en­tre­ga de la sa­ga, pe­ro ca­be la po­si­bi­li­dad de que lo en­cuen­tres muy di­fe­ren­te a los otros RPG de la serie. Es­ta se­rá la opor­tu­ni­dad pa­ra ver jun­tas a las es­tre­llas de la sa­ga Fi­re Em­blem en un mis­mo lu­gar y con una his­to­ria úni­ca y no se de­be des­apro­ve­char, ¡al ata­que mis va­lien­tes! que se vie­ne un cie­rre de año es­pec­ta­cu­lar pa­ra las con­so­las de Nin­ten­do, y con muy bue­nos jue­gos que nos de­ja­rán con ga­nas de más. Fi­re Em­blem: Wa­rriors lle­ga­rá el pró­xi­mo 20 de oc­tu­be, así que re­ser­va un lu­gar có­mo­do pa­ra que pa­ses mu­chas ho­ras sal­van­do al reino de Ay­to­lis del Dra­gón del Caos. Fi­re Em­blem: Wa­rriors no se­rá com­pa­ti­ble con otros sis­te­mas, co­mo N3DS, N3DS XL y Nin­ten­do 2DS.

t Sor­pren­de su ca­li­dad grá­fi­ca.

q Xan­der y Ryo­ma, los dos prín­ci­pes jun­tos.

▲ ¡Ca­va­liers y Pe­ga­sus Knights en ac­ción!

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