Dos le­yen­das se unen en un jue­go, The Le­gend of Zel­da y Sky­rim

Nintendo - - REVIEW -

La tra­ma co­mien­za cuan­do fuer­zas os­cu­ras ame­na­zan la tran­qui­li­dad del Im­pe­rio de Tam­riel. El so­be­rano de Sky­rim fue ase­si­na­do. A me­di­da que sur­gen as­pi­ran­tes al trono, se van for­man­do alian­zas. En mi­tad de es­te con­flic­to, re­sur­ge un an­ti­guo mal mu­cho más pe­li­gro­so: los dra­go­nes, ol­vi­da­dos ha­ce tiem­po en­tre os­cu­ros pa­sa­jes de los an­ti­guos per­ga­mi­nos, han re­gre­sa­do a Tam­riel. El fu­tu­ro de las tie­rras má­gi­cas de Sky­rim, in­clu­so el del pro­pio Im­pe­rio, es­tá en pe­li­gro, mien­tras aguar­dan la lle­ga­da va­ti­ci­na­da del San­gre de Dra­gón, un hé­roe do­ta­do del po­der de La Voz, el úni­co que pue­de ha­cer fren­te a los dra­go­nes y de­rro­tar­los con su te­mi­ble po­der. Al­duin es el prin­ci­pal dra­gón en el que gi­ra to­da la his­to­ria de Sky­rim, ya que, de no ser de­te­ni­do aca­ba­rá con to­do el mun­do, co­men­zan­do por Sovn­gar­de, un lu­gar don­de des­can­san las al­mas de los le­gen­da­rios gue­rre­ros. El úni­co ca­paz de de­rro­tar­lo es Do­vah­kiin, quien tam­bién es co­no­ci­do co­mo el San­gre de Dra­gón, y al que de­bes for­ta­le­cer pa­ra cum­plir con su me­ta de sal­var las mí­tí­cas tie­rras de Sky­rim. ¿Tie­nes lo su­fi­cien­te pa­ra em­bar­car­te en es­te RPG?

▲ De­rro­ta al dra­gón Al­duin con ayu­da de la Es­pa­da Maes­tra.

▲ Las ar­mas de Link, aho­ra en las ma­nos de otro hé­roe.

▲Ex▲lo­ra una gran va­rie­dad de zo­nas.

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