Des­cu­bre un mun­do lleno de te­rri­bles cria­tu­ras y es­ce­na­rios fan­tás­ti­cos

Nintendo - - REVIEW -

En cuan­to a su ju­ga­bi­li­dad, Sky­rim tie­ne to­dos los ele­men­tos tra­di­cio­na­les de un jue­go de mun­do abier­to don­de pue­des via­jar a pie o mon­ta­do so­bre un ca­ba­llo. Po­drás ele­gir en­tre 18 ha­bi­li­da­des y ele­var­las de ni­vel con­for­me va­yas pro­gre­san­do. Gra­cias a es­te li­bre mo­do de jue­go, ten­drás la opor­tu­ni­dad de me­jo­rar tus ca­pa­ci­da­des al rit­mo que quie­ras y de la forma que más se ade­cue a las ca­rac­te­rís­ti­cas del ava­tar que ha­yas crea­do pa­ra es­ta nór­di­ca aven­tu­ra. Tam­bien exis­ten los Perks, que son ha­bi­li­da­des es­pe­cí­fi­cas que pue­den ser or­ga­ni­za­das en un ár­bol que se ra­mi­fi­ca, es­to te otor­ga la op­ción de ele­gir en­tre va­rios be­ne­fi­cios ca­da vez que tu per­so­na­je in­cre­men­ta su po­der y así lle­var un me­jor con­trol.

Una de las co­sas que más se le re­co­no­ce a Bet­hes­da es el es­fuer­zo que ha pues­to pa­ra ca­da pai­sa­je den­tro del jue­go. Es co­mo si de ver­dad sin­tie­ras que es­tás en un uni­ver­so lleno de mí­ti­cas bes­tias. En Sky­rim ex­plo­ra­rás cin­co ciu­da­des de la pro­vin­cia con enor­mes ex­ten­sio­nes de bos­que, nie­ve, pan­ta­nos y mu­cho más, ade­más de 150 ca­la­bo­zos y maz­mo­rras re­par­ti­das por to­das las áreas del vi­deo­jue­go. Su sis­te­ma de via­je rá­pi­do te da­rá la opor­tu­ni­dad de tras­la­dar­te a cual­quier lu­gar mar­ca­do en el ma­pa o que vi­si­tas­te an­tes , aun­que tam­bién exis­ten ca­rrua­jes que te po­drán lle­var de un lu­gar a otro por el enor­me te­rreno de Sky­rim. Al­gu­nos de los enemi­gos que en­con­tra­rás en tu tra­ve­sía son los gi­gan­tes de las mon­ta­ñas, trolls de es­car­cha, ma­muts, ara­ñas, es­pec­tros de hie­lo, bru­jas y tus prin­ci­pa­les enemi­gos, los dra­go­nes. Aun­que en es­ta en­tre­ga no to­das las bes­tias son ma­las, tam­bién exis­ten al­gu­nos que no son hos­ti­les, pe­ro no re­pre­sen­tan una par­te im­por­tan­te en la his­to­ria de The El­der Scrolls V: Sky­rim. Ima­gí­na­te to­par­te de fren­te a es­tos co­lo­sos vo­la­do­res.

Las grá­fi­cas fue­ron me­jo­ra­das.

▲ Lle­ga has­ta zo­nas nun­ca an­tes vis­tas.

▲ Ar­te pro­mo­cio­nal del jue­go.

Newspapers in Spanish

Newspapers from Chile

© PressReader. All rights reserved.