Un­der­ta­le

Nintendo - - REVIEW -

no de los jue­gos más fa­mo­sos de la úl­ti­ma dé­ca­da es, sin du­da al­gu­na,Un­der­ta­le. Des­de que apa­re­ció ha si­do un tí­tu­lo tre­men­da­men­te po­pu­lar que tie­ne una ca­rac­te­rís­ti­ca muy es­pe­cial, fue crea­do to­tal­men­te por una so­la per­so­na y lo más in­tere­san­te es que es un mú­si­co, por lo que ter­mi­nar­lo le cos­tó mu­cho tiem­po y de­di­ca­ción, pe­ro valió la pe­na. La his­to­ria co­mien­za con dos es­pe­cies que rei­na­ban la Tie­rra: los Hu­ma­nos y los Mons­truos. La­men­ta­ble­men­te una du­ra pe­lea en­tre am­bos co­men­zó y los hu­ma­nos ga­na­ron. Co­mo cas­ti­go a las cria­tu­ras, és­tas fue­ron se­lla­das con ma­gia ba­jo el sub­sue­lo. Más tar­de, en el 201X, un pe­que­ño ni­ño subió al Mon­te Ebott y ha­lló un enor­me ho­yo en la mon­ta­ña ca­yen­do en él. Así da ini­cio la ex­tra­ña aven­tu­ra. El pro­ta­go­nis­ta co­mien­za su tra­ve­sía en las rui­nas y pron­to se en­cuen­tra con Flo­wey, una flor que in­ten­ta ma­tar al hé­roe pa­ra su pro­pia di­ver­sión. Se ve frus­tra­da por un mons­truo ma­terno lla­ma­do To­riel, quien le en­se­ña al ni­ño có­mo resolver acertijos y con­flic­tos en el me­tro. Des­pués de una pe­lea con su je­fe, ella le per­mi­te al in­fan­te sa­lir de las Rui­nas, ter­mi­nan­do así el tu­to­rial. Es un jue­go real­men­te bueno, un RPG con el es­ti­lo de la vie­ja es­cue­la, de he­cho, ba­sa­do en una obra de Nin­ten­do que mu­chos de­ben re­cor­dar muy bien, Eart­hBound. Un­der­ta­le ori­gi­nal­men­te fue pu­bli­ca­do en 2015, pe­ro has­ta es­te año lle­gó al Nin­ten­do Switch.

q Me­da­llón con for­ma de co­ra­zón que se in­clu­ye en la edi­ción de co­lec­ción.

u Em­pren­de tu ca­mino en Un­der­ta­le.

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