The Last Guar­dian

Que Pasa - - VIDEOJUEGOS. -

Una mez­cla de jue­go de puz­les y de aventuras es lo que trae es­ta his­to­ria, la que su­ce­de en un mun­do en rui­nas, una es­pe­cie de cas­ti­llo in­men­so del que el pro­ta­go­nis­ta de­be es­ca­par. Es­te es un pe­que­ño ni­ño, el que fue rap­ta­do, y se en­cuen­tra con Tri­co, una cria­tu­ra ala­da gi­gan­tes­ca que pa­sa a ser su com­pa­ñe­ro.

En un co­mien­zo, Tri­co ac­túa de ma­ne­ra hos­til fren­te al ni­ño, pe­ro par­te de la idea del jue­go es de a po­co ir desa­rro­llan­do la re­la­ción con es­ta mas­co­ta, la que se irá en­ca­ri­ñan­do con el pro­ta­go­nis­ta. Es­te vi­deo­jue­go co­men­zó a desa­rro­llar­se en 2007, y se es­pe­ra­ba que es­tu­vie­ra lis­to pa­ra sa­lir, en Pla­yS­ta­tion 3, en 2011. Sin em­bar­go, lue­go de mu­chos atra­sos y com­pli­ca­cio­nes, el proyecto ter­mi­na­rá sa­lien­do pa­ra Pla­yS­ta­tion 4. Las imá­ge­nes de es­te mun­do mí­ti­co, que pa­re­ce ins­pi­ra­do en la ci­vi­li­za­ción ma­ya o in­ca, de­mues­tran que qui­zás la es­pe­ra sí va­lió la pe­na.

Se es­pe­ra pa­ra 2016, ex­clu­si­va­men­te en Pla­yS­ta­tion 4.

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