FE

Que Pasa - - GUÍA DEL OCIO - [ Por Ál­va­ro Bi­sa­ma ]

Hay po­cas ma­sa­cres tan des­afo­ra­das co­mo la que abre el sex­to ca­pí­tu­lo de Prea­cher, la se­rie que AMC lan­zó so­bre el có­mic que hi­zo cé­le­bres a Garth En­nis y Ste­ve Di­llon. Es una pe­lea de­men­cial: un pre­di­ca­dor, su ami­go vam­pi­ro y dos án­ge­les lu­chan con­tra otro án­gel, y al ca­bo de unos mi­nu­tos la pie­za del mo­tel ter­mi­na con­ver­ti­da en una mon­ta­ña de ca­dá­ve­res, san­gre y vís­ce­ras. La es­ce­na no es­tá en la his­to­rie­ta ori­gi­nal, pe­ro con­ser­va su tono sal­va­je y po­lé­mi­co. Prea­cher es, an­tes que una adap­ta­ción, la ver­sión li­bre de sus te­mas y per­so­na­jes, co­mo si el tras­la­do de las vi­ñe­tas a la TV fue­se una ex­cu­sa para re­es­cri­bir­la. En es­te re­la­to co­ral so­bre Ann­vi­lle, un pue­bli­to de Te­xas tan nor­mal co­mo ol­vi­da­do, los tres per­so­na­jes cen­tra­les (el pre­di­ca­dor, su no­via pis­to­le­ra y el vam­pi­ro) son lan­za­dos al cen­tro de una co­mu­ni­dad que, con­for­me avan­za el re­la­to, po­ne en evi­den­cia su cos­ta­do bi­za­rro. Así, la tra­ma so­bre­na­tu­ral per­mi­te la apa­ri­ción de los mons­truos de lo co­ti­diano (ase­si­nos, pe­dó­fi­los) para desatar el ho­rror. Prea­cher en apa­rien­cia lu­ce co­mo una alegre oda al go­re, pe­ro en reali­dad es bas­tan­te más. Hay una con­di­ción irreal y pe­sa­di­lles­ca, que qui­zás es el es­pí­ri­tu de la se­rie; una ten­sión en­tre el caos y el te­rror, co­mo si el he­cho de po­ner en pan­ta­lla un mapa de la de­for­mi­dad y la per­ver­sión mo­ral fue­se, en reali­dad, una re­fle­xión so­bre el fun­cio­na­mien­to de la fe.

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