AR/VR现状调查:市场利好,沉浸式技术仍面临社会挑战

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我们正处于从移动变革走向另一个变革——沉浸式计算。去年被视为第三波设备大量采用增强和虚拟现实(即A R和V R)浪潮的黎明。A R和V R代表着两种可以取代移动计算的沉浸式技术。

2016年,一系列主要产品走进市场,开发这些产品的公司包括Oculus VR、索尼和谷歌等。自从以21亿美元收购了Oculus之后,facebook已然又收购了11家ar/vr公司,毫无疑问强调了公司将V R和A R视为下一个技术前沿。科技巨头的大量投资和收购表明,这些技术将越来越多地与我们消费内容的平台相结合。

根据高盛的最新预测,到2025年,A R和V R预计达到950亿美元的市场。目前对技术的最大需求来自创意经济行业——特别是游戏、直播、视频娱乐和零售——但是,随着时间的推移,更广泛的应用将涉及医疗保健、教育、军事和房地产等行业。

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