未来电视的三大趋势:虚拟、共享、互动

虚拟世界的疆域已经不再局限在互联的手机或电脑上,真实”的虚拟现实,互动的空间正带着电视走向未来,冲击着现实的人际社交。未来电视将通过虚拟的场景,让能你爽爽地刷一刷存在感,还能向朋友分享无限的空间和体验。

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共享的虚拟世界

BBC 研发部正在研发的多人广播(Multiplayer Broadcasting)就是将电视直播与在线游戏的互动性相融合,在一个共享的虚拟世界中,把成百上千的虚拟化身安放到主持人身边。B B C认为这项技术会是观众互动节目的未来形式。

这项基于虚拟现实(V R)、增强现实(A R)混合现实(M R)的变革已经成为视觉领域的新贵。特别是MR技术所带来的沉浸式转播也许会成为电视的未来形式。

增强现实(简称 AR)能够将增强或修饰后的虚拟信息融合在现实世界的信息中,而虚拟现实(简称VR)则使用户完全沉浸在一个虚拟的合成环境中。混合现实(Mixed Reality)能将现实与虚拟世界相融合,创造出一个物理与数字物体共存的环境,并与用户实时互动。不少人认为,混合现实才是娱乐的未来。

与完全沉浸式的虚拟现实(V R)和在现实世界上叠加图层的增强现实(A R)不同,混合现实不仅能将合成内容叠加到现实世界中,更重要的是,它还可以实现实时互动。

挪威的TV Norge也制作了一档类似的节目,名为《Lost in Time》。制作方将该节目称为“互动混合现实”。他们让演播室的选手出现在一系列视频游戏之中,同时让观众通过第二屏一起玩。

根据英国未来咨讯发布的最新移动设备中A R和MR行业跟踪报告,增强现实(AR)和混合现实(M R)提供许多应用增强机会和新变现机会,但这些技术成为消费者生活中的一个日常功能依然任重道远。尽管大多数注意力集中于使虚拟现实(V R)成为下一种“必须有”的消费设备的努力,但2017年已经看到AR和MR领域的活动日益增多,越来越多的行业巨头加入此领域。

虚拟交互和人工智能

福克斯体育台7月推出“社交”V R,通过连接体验选择的美洲金杯足球赛的观众,使VR更上一层楼。使用其免费的福克斯体育台V R A P P,观众将能够认出彼此的化身,且在整个体验中互相沟通。这样一来,即使隔着天南地北的朋友都可以实现坐 在一起看球的愿望,在虚拟的世界里,一起呼喊!

百年美洲杯是 1994年世界杯之后,美国将会举办的最大的足球赛事,福克斯体育是美洲杯的官方转播商,也正在积极筹备相关的准备工作。福克斯体育会通过不同渠道覆盖每一场赛事的转播,并非常看好VR转播,它与Livelike和赞助商布法罗鸡翅烧烤吧再次合作,制作三场VR直播美洲金杯足球赛。

在进入体验时,用户将能够选择“Social”(社交)标签和一个连接用户到脸谱网的“加入朋友”按钮(认证后)。在能够时段,已经完成相同工作的朋友将在你的朋友列表上弹出,产生在社交环境中观看体验的机会。此外,此体验还能自动随机选择一个观看伙伴,观众能够无缝“开”或“关”社交VR。

该体验使用也非常简单,通过专为智能手机观看打造的手机专用互动、360度观看体验或使用Gear VR或 cardboard头显,福克斯体育台VR APP无需

《Lost in Time》中主持人身处“侏罗纪公园”

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