SBS率先通过MPEG-H实现包含沉浸式和交互式音频的常规节目播出

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2018年俄罗斯世界杯揭幕战的开启标志着全球首个具备沉浸式和交互式功能的广播电视节目的正式播出。韩国SBS电视台通过基于ATSC 3.0标准的超高清视频技术直播该项赛事,由Fraunhofer主导研发的mpeg-h电视音频系统的高级功能为用户带来沉浸式和交

互式音频体验。

SBS计划在2018年世界杯期间转播30余场支持沉浸式和交互式音频的赛事,包括揭幕战(俄罗斯VS沙特阿拉伯)和决赛,以及韩国队参与的所有比赛。为了给观众带来身临其境的视听享受,体育场内的沉浸式环境音将以5.1环绕声和4个高度扬声器的布局方式进行拾取和传输,并配以具有高动态范围控制功能的超高清视频内容。得益于MPEG-H基于对象的功能,针对每一场超高清赛事,SBS为观众打造了三种音频预设:纯粹环境音、韩语解说版和英文解说版。SBS的观众也成为了全球范围内首批在常规电视节目中享受沉浸式3D

音频和个性化音频体验的用户。他们除了能够选择适合自己的音频预设以外,通过MPEG-H的对白增强功能还可以根据自身需求优化

对白混音效果,该功能也将帮助听力障碍人士更好地理解节目内容。

转播具备沉浸式和交互式音频的世界杯足球赛事也意味着SBS正式开启了下一代广播电视音频节目的播出时代。为了支持韩国的电视台更好的实现沉浸式和互动式音频节目的制作,Fraunhofer IIS在首尔为音频工程师提供培训和演示服务。

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