在黑暗中听到出路

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家将完全置身于黑暗中,没有一丝光亮,只能通过声音来判定方位。玩家用过点击或长按屏幕发出超声波,再利用超声波回声的线来判定方位。白色线回声代表可通过,黄色线代表着开关,蓝色线代表水池,红色线是怪物,不小心走错还能听到恐怖的死亡惨叫声,在黑暗中每走一步都提心吊胆。游戏对于音效和玩家心理把控很到位,比如,轻手轻脚地走和正常走路的声音明显不同,在木地板或者草地上走的声音也有所区别。

除了从脚步的回声来分别所处环境,再有就是“投石问路”了,玩家通过滑动屏幕来扔小石头,有时也需要用石头来砸开墙壁。不过需要注意的是,不要肆无忌惮地发出声音,在黑暗环境中的怪物也只能通过声音来判定方位,被抓了会被吃掉,玩家还能听到被吃的血肉横飞的声音,以及撕心裂肺的惨叫。不过当怪物靠近时,可以用石头来声东击西引开怪物。

有时候游戏并不一定非要精美的画面,逼真的音效和用心的设计同样能让人玩起来身临其境,和一些无聊打发时间的游戏不同,这款游戏需要找个安静的地方细细品味才能体会到那种紧张感。

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