《王者荣耀》游戏入门须知

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其实游戏很简单,对于不以电子竞技为目标的普通玩家来说,你只需要记住“杀对方的英雄、摧毁对方的防御塔、摧毁基地水晶这三条就可以了。但是,我们在日常的游戏中,还是经常会遇到自己的队友不断地打出或呼喊一个个在你听来可能是“火星文”的词语,其实这时候他们是在使用传承自《魔兽争霸3》、《DOTA》以及《英雄联盟》的MOBA游戏特有的称谓,如果你要想深入了解《王者荣耀》,这些缩略称呼就是必须要了解的。

ADC:指的是物理输出核心。在《王者荣耀》ADC就是游戏中定位射手的英雄,如后羿、虞姬、孙尚香等,他们的特点就是输出伤害高,在后期占据了一半的全队主要输出,但是生存能力差,一个不小心就很容易被秒杀的存在,需要玩家精湛的走位技术,良好的战斗意识,不断通过走A来进行输出。

Ad:ad是attack Damage是指物理输出英雄,一般是物理输出近战英雄,其中AD装备就是指物理输出装备。

AP: AP则是和AD并存的一个名词,游戏中的AP是指法术输出,在游戏中基本是定位为法师英雄的一种输出伤害,他的技能是魔法伤害,基本都是受到法术强度的影响。同时还有AP装备,就是增加法术伤害的装备。

坦克/肉:他的作用就是负责吸收对手输出过来的伤害,用自己的肉躯挡在最前排来保护身后的队友,创造输出环境,没有坦克的队伍容易被对手瞬间团灭。

辅助:辅助在团队中的作用就是负责保护队友,前期主要保护射手安全快速的累积资源,然后提供视野,时刻提醒队友,在团战中可以是用于控制保护队友,甚至给队友提供回血。

刺客:指的是一些近战脆皮输出英雄,一般拥有位移技能,同时还具备超高的瞬间爆发能力,可以秒杀对手。

半肉/战士:一般说的是物理近战英雄,在队伍中既要保证一定的输出伤害,也能帮助坦克吸收一部分的伤害。

兵线:兵线在《王者荣耀》中就是双方小兵在三路线上的交战 位置,一般在没有人为的干扰之下都是在战场的中间。其中常见的名词就是控兵线和推兵线,其中控兵线就是指玩家利用小兵自身相互的攻击来互相残杀,然后将交战地点维持在原地或者利用自身技能伤害或者普攻将兵线控制在某个特定的位置,一般会是在自己的一塔前方,但是又不进入塔的攻击范围,这是最为合理的位置。推兵线就是利用自身的普攻和技能伤害将自己方的小兵往前送至敌方塔下,然后实现推塔或者快速收集经验和金币的目的。兵线在靠近我方塔下即为最理想的兵线,打不过可以退几步到塔底依靠塔来翻转虐势,最重要的是在我方塔附近你不容易被抓。

补刀:对几乎所有的MOBA游戏来说,补刀是指英雄在敌方小兵在残血剩最后一下攻击就死亡的情况下,利用自身的普攻或者技能伤害来收取这个小兵的人头然后获取经验和金币。在《王者荣耀》中,只要小兵在自己面前死去就算补刀,也能获取相应的经验和金币,并不需要去平A或者技能攻击最后一下,在这里补刀的主要作用就是控制兵线,保证自身安全的同时还能稳定地收取经验和金币保证发育。虽然不用补最后一刀也有钱,但是如果最后一刀补上,钱会多20%左右,经验也会多一点点。

GANK:GANK是英文翻译过来的,指的是多人有目的地抓人。《王者荣耀》是指游戏中玩家组织1个或以上的队友对特定的某个对手或者某路进行游走抓人。在双方对线发育势均力敌的情况下,GANK的成功率就往往影响着整个比赛胜利天枰的倒向。

作为一款面向手机游戏市场的MOBA电竞游戏,《王者荣耀》在面世之初就定义了触控的操作方式并在游戏中针对触控操作进行了各种优化设计。但玩家的智慧始终是无穷的,也并非所有人都习惯于虚拟按键的触控操作。所以在后来,《王者荣耀》游戏也在第三方厂商的发力支持下,衍生出了在PC端用安卓模拟器配合键鼠进行游戏,熟悉的QWER一如原汁原味的《英雄联盟》。另一个则是在无线游戏手柄的支持下,在手机端通过游戏手柄来进行《王者荣耀》的操控。那么这三种游戏操作方法,各自的优缺点在哪里?哪种游戏操控模式又更适合你呢?

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