VEGA实战,击溃GTX 1080

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相较于底层理论解析,我相信大部分游戏玩家可能更希望马上看到Vega的实际性能表现测试,毕竟这才是和玩家们关系最大的。废话不多说,下面就让实战派代表Kent哥带你进入radeon RX Vega 64液冷版的性能评测世界。测试平台CPU Amd锐龙threadripper 1950X主板 ROG玩家国度ZENITH EXTREME(AMD X399)内存 芝奇DDR4 3200 8GB×4电源 Tt Toughpower 1250W显示器 ROG玩家国度PG279Q(3840×2160)显卡 NVIDIA Geforce GTX 1080、AMD Radeon RX Vega 64液冷版

AMD为VEGA 64设置了两种BIOS模式,分别是面向高性能的“Primary BIOS”(本文简称P模式)和面向平衡性能的“Secondary BIOS”(本文简称S模式)。如前所述,这两种BIOS状态可以在关机状态下通过PCB肩上的一个按钮来切换。同时,在Vega 64的驱动设置界面中,AMD还为玩家预设了三种不同性能的功耗模式,分别是“Power save”、“blance”和“turbo”。其中“Blance”对应的是vega 64的默认状态,而“Power save”则是功耗降低约25%的节能模式,当然性能也随之有一定的减弱,而“Turbo”相对于“blance”在功耗上则大约有15%上下的提升,不过在性能上也有一定的增幅。这样组合下来,Vega 64就将为玩家提供多达6种不一样的能耗比工作模式,可选的余地非常大。

接下来,我们将针对Vega 64的这6种不同能耗比状态进行 3Dmark Timespy测试(越高越好) 逐一测试。站在游戏玩家的角度上考虑,我们选择了3Dmark作为基准性能测试,同时还加入了《怪物猎人OL Benchmark》、《奇点灰烬》、《杀出重围4:人类分裂》和《幽灵行动:荒野》这4款较有代表性的游戏进行4K分辨率和1080p分辨率下的测试。当然,也许有玩家会说我们的游戏测试项目偏少,不如有些评测动辄使用十几款甚至几十款游戏,但是我们的真实目的是为了测试出Vega 64的真实性能,有具有代表性的几款游戏已经足够说明问题,再多也只是多余的,对结论而言没有丝毫的影响,除了浪费版面没有太大实际意义。当然,作为Vega 64在明面上的目标竞争对手,我们也将GTX 1080 Founders Edition公版显卡加入了统一平台和标准下的测试,以便检测Vega 64是否能在性能等各个方面足以与竞争对手一战。

在Vega驱动界面的“全局wattman”中,可以设置vega 64的三种不同能耗比工作模式。需要注意的是,必须关闭应用程序和游戏,再切换模式,并点击“Apply”后再启动应用程序或游戏,模式的切换才算成功。 3Dmark Firestrike Extreme测试(越高越好)

Vega P Power save:代表vega 64液冷版Primary BIOS设置下的POWER save模式,其余以此类推。Vega S Blance:代表vega 64液冷版Secondary Bios设置下的balance模式,其余以此类推。

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