互动游戏,让孩子主动喝水

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可能有人会问,Gululu水精灵智能在哪儿?它怎么就能让孩子主动喝水呢?简单来说,每个Gululu水精灵里都住着一只神奇的小精灵,它们可以帮助小孩子养成主动喝水的习惯。小孩子只要施展喝水的技能,就能让小精灵变得开心甚至进化,如果小孩子忘记喝水,小精灵就会感到孤独和悲伤并提醒小主人该喝水了。通过持续的互动,小孩子就能在不知不觉中就养成喝水的好习惯。其实,巨鲸科技在这里为Gululu水精灵创造了一个童话故事:在遥远的Gululu星系,有一个美丽的星球叫lma,那里住着一群奇特的水精灵,它们每天在水里遨游嬉戏。一天,附近的Bezza星球突然爆炸,一场黑暗风暴冲向lma星球从而污染了那里的水,并带去了一帮可怕的小颗粒。lma星球的水精灵害怕极了从而向外界求助,Gululu星系的守护者前来帮助,但敌不过黑暗风暴,它们只能把水精灵送去孤独星河,在孤独星河里水精灵们每天都梦想着回到自己以前的美丽世界,因此小孩子需要选择1个水精灵,通过喝水来帮助它回到lma星球。

体现在Gululu水精灵的实际使用上,则需要家长在手机上安装一个gululu App,安装完成之后根据相关的信息注册、连接就可以了。初次进入App会要求家长填写孩子的基本信息,然后App会自动评估和推荐孩子每天的饮水量,接着让孩子选择喜欢的宠物(水精灵)即可。成功注册、连接App之后,孩子每喝一次水,水杯屏幕里的“水精灵”便会非常开心并积累相应的成长值,当成长值达到一定的点数“水精灵”就会得到升级并解锁更多互动操作姿势(比如猛烈摇晃水杯,‘水精灵’会头晕)。同时,App中也会及时 统计孩子喝掉的水量并给出综合评价后的分数。家长还可以通过App查看孩子每日固定时间段或者近一周的饮水数据,App提供的综合分数代表小孩子近7天饮水量的平均达标程度,也反应了小孩子喝水习惯的好坏,如果每天的饮水量接近推荐值则分数就会越高。

从小孩子的体验来看,这种互动游戏的方式确实能吸引小孩子的兴趣,不过水杯对于水量的监控是30分钟同步一次,因此孩子频繁喝水以后的数据会有些许延迟。另外,目前水杯吸嘴的水流量控制是固定的,这偶尔会满足不了大孩子的喝水需求。(目前Gululu团队已经在淘宝众筹上推出了升级版的产品,大孩子的使用问题有所改善,功能也有所增加。)此外,可能有的小孩子为了玩游戏会想办法作弊,比如直接把水倒掉。尽管Gululu水精灵内置多个传感器,可以侦测出孩子是否作弊,但拿掉吸嘴以后,它偶尔也会侦测失误。而且目前Gululu水精灵还不能侦测液体种类,因此家长们最好还是告诉小孩子“水精灵”只能喝水长大,而且作弊会被发现。

可能还有的家长会担心小孩子带着Gululu水精灵去上学以后,一心想着和“水精灵”玩而不会专心上课。其实家长们可以在App中设置好上课时间,gululu水精灵会在设定的时段内保持静音,让孩子安心学习。同时,家长们也可以在晚上设置相应的睡眠时间,保证孩子睡好觉。

当孩子喝完水后,相应的饮水记录传输到手机App中。同时,界面中的水位高度也会随着饮水量的增加而增长。

家长可以通过App查看孩子每日固定时间段或者近一周的饮水数据,App提供的综合分数代表小孩子近7天饮水量的平均达标程度

考虑到小孩子的社交需求,这个水杯还增加了摇一摇加好友的功能,孩子可以在排行榜里看到好友的各项排名。

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