测试平台说明

MicroComputer - - Mc Labs -

对于一款生存射击类大逃杀游戏,我们来讨论一下一个非常经典且常见的问题,最低画质真的会比最高画质更容易发现敌人,从而获得更大优势吗?这之中的逻辑是这样的,最低画质下游戏会渲染较少的植被,平面较为简单的地形起伏,以及更为简陋的光影,从而让敌人更容易被玩家发现。而在《绝地求生:大逃杀》游戏中,从上面可以看到,在最低画质下,确实会比最高画质要渲染少得多的树木、草丛,尤其是为物体周围的环境遮蔽光,让阴影要少很多,观察物体也更加简单,而且地形会更加平面化而不是立体化,所以空间内的物体确实更难躲藏,这一点对于玩家的重要意义就是在房间内或树林等场景遇到敌人的时候,较少的阴影可以让玩家很快发现敌人,加快玩家的反应。虽然从获胜的角度来说低画质下确实有一定的优势,但从游戏性而言,低画质是非常影响游戏体验的。 游戏测试平台处理器:AMD锐龙7 1800X主板: ROG CROSSHAIR VI HERO(X370)内存:芝奇Tridentz DDR4 3200 8GB×2硬盘:东芝饥饿鲨VX500 512GB SSD显示器:ROG玩家国度PG27AQ 本次测试除了Radeon RX Vega 64显卡外,其余全系列显卡都由华硕提供。

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