有诚意的“冷饭”《星际争霸:重制版》

PC Digest - - 游戏 - 文 哈璨图

今年8月,暴雪在战网上正式推出了一款“新”游戏:《星际争霸:重制版》。其实在此之前,暴雪就在各种场合宣布他们即将推出这款游戏,当时很多人都还在猜测所谓的重制版到底重制了哪些内容?又究竟能把初代的《星际争霸》改造成什么样子呢?游戏的兵种会改吗?玩法会改吗?战役会增加吗?如今游戏正式推出后,一切都真相大白。

华丽的外表与不变的内核

《星际争霸:重制版》的绝大部分改动都只是表面部分,比如画面部分全部改成高清贴图,分辨率由原来惨不忍睹的640×480升级到4k,宽屏当然肯定是支持的。而《星际争霸:重制版》的另外一个改动,就是语音部分的重新录制,在这一次改动中,它首次支持了13国语言。当然,随着语音的改变,界面语言部分也发 生了改变。这恐怕是《星际争霸:重制版》最让人称道的一点,毕竟在过去,《星际争霸》只支持英文而已。另外,在战网对战时玩家可以根据当前游戏等级积分,自动匹配比赛。

除了以上内容之外,《星际争霸:重制版》相较于《星际争霸》,所有的玩法和操作没有任何变动,游戏角色的AI、物理碰撞、寻路系统和游戏机制等都没有任何变化。咱们来举个例子:

《星际争霸:重制版》依旧会让玩家感受到《星际争霸》上面很奇特的那些设定,比如一支编队上限人数为12,农民集结点设置到矿上不会自动采矿,龙骑上下坡的时候可能会卡住等。也就是说抛开画面和语音,就连bug都还是那些bug,它就是之前那个原汁原味的《星际争霸》。

虽然这明显是一碗“冷饭”,但是在这里咱们还是不得不佩服暴雪的开发者,要知道毕竟是20年前的代码了,能够完全保留原有游戏引擎不变,还能加入一堆新特性,使之适合现在的新电脑系统、新屏幕尺寸与分辨率。

RTS的没落与老玩家的梦想

对于《星际争霸:重制版》的改动,可能有不少人认为如果对游戏机制和玩法再改改,迎合现在的一些主流玩法,说不定这个游戏还能焕发“第二春”,再上一次神坛。不过在笔者看来,暴雪这种“重制”是最合适的做法。

要知道,时代在变,人们对于游戏的审美也在变。《星际争霸:重制版》想再次大红一把几乎是不太可能了。在各式游戏多如牛毛的现在,不论是国内还是国外,同样是用鼠标框选角色进行战斗,RTS这种即时战略类型游戏的流行程度远远比不上MOBA这类团队竞技游戏。当年《星际争霸》最流行的时候几乎有1/10的韩国人都在玩这款游戏,如今你再去看,《星际争霸》(就是一代,《星际争霸2》连影子都看不到)的网吧占有率不到4%,高居榜首占有率达30%的是《英雄联盟》。出现这种情况的原因有 很多,但主要还是游戏机制的缘故,普通玩家群体无法在竞争残酷的“1V1模式”中找到游戏的乐趣,而团队竞技游戏至少还可以把打得不好的“锅”推给队友……。既然无法再度崛起,那么暴雪为什么还要推呢?往直白点讲,暴雪就是想挖掘一把老游戏的剩余价值,满足一下老玩家的情怀。重制版虽然卖得便宜,但它还是要收费的,可以给暴雪带来一笔不大不小的收入。同时还能给玩家们一个信息:嘿,咱们可没有放弃过这个IP!甚至给诸如《魔兽世界》之类的玩家一个小希望:也许哪天暴雪忽然想明白了,也会给《魔兽世界》玩家搞个“60级情怀服务器”呢?

暴雪很清楚,现在还在玩《星际争霸》的玩家,他们是喜欢游戏本身的玩法机制和平衡性的,只是游戏太老,在如今的高清宽屏上表现力不佳,而且战网对战系统也不够灵活。所以它就专门针对修改这两个比较诟病的地方,其他系统一律不动。虽然看起来略微缺乏了一些诚意,但是这也可以说是一种双赢,《星际争霸》的老玩家们可以在刚买的电脑上玩到画面更清晰的同一款游戏,同时还能和匹配好的对手来几场实力相当的单挑。你看,哪怕都是炒冷饭,暴雪也算是炒出来了一盘“黄金蛋炒饭”。

总的来说,这款游戏相当于是为了适应现在的新电脑,完成了一次画面上的进化。同时暴雪有可能会给它充足的后期支持,可能会在内核不变的情况下,增加更多的便利功能,比如OB(观战)系统和数据统计系统,让这款游戏能更好的活下去。

Newspapers in Chinese (Simplified)

Newspapers from China

© PressReader. All rights reserved.