中国武术博物馆“科学看武术”展厅的特色与亮点

———以“桩上飞步”互动展项为例

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上海体育学院 引言中国武术博物馆隶属于上海体育学院, 是目前我国乃至世界上首家全方位展示武术历史与文化的专题性博物馆。 博物馆由“拳械厅”“、历史厅”和“科普厅” 三大展区组成, 以中国的国粹武术为展示主题,秉承“弘扬传统文化,传承民族精神”的建设理念,结合文物精品、图片资料及多媒体手段,全面反映了中华武术数千年的发展历程。

在这里,我们展示的不仅是精湛的功夫,更是永恒的文化。中国武术不再抽象而神秘,你可以在它的演进中,聆听它的心跳,感受最真实的故事。 历史虽然已成往事, 但遗留下来的文化却成为中华文明的重要组成部分,中国武术博物馆肩负着历史的重任,并延续着文化的印迹。1 “科学看武术”展厅概述

武术的健身价值历来受到人们的青睐, 长期锻炼可以强筋骨、健体魄。 2009 年,中国武术博物馆着手建设“科学看武术”展厅,新增大量数字化展示项目,如“量身习艺”、“点穴神功”、“拳派手法”、“内功比拼”“、挪移乾坤”等,旨在借助高新技术的手段,呈现“外练手眼身法步,内修精神气力功”的武术内涵。

这些交织着声、光、电的互动展项给人耳目一新的感觉,有助于观众通过现场参与,更深切地体验武术技艺的博大精深。从某种意义上说,武术的本质就是攻防技击,其关键在于速度、力量和精准,而自成体系的拳种脚法“、十八般武艺” 的器械兵刃则使得武术更加丰富多彩。如图1~图 4 所示“,眼疾手快”和“听声辨位”让你领悟传说中的“眼观六路、耳听八方”,“神拳无敌”让你掌握瞬间制敌的动作要领“,飞檐走壁”让你学会闪转腾挪的轻功绝招“,桩上飞步”让你亲身体会梅花桩的神奇步法,“虚拟搏击” 让你身临其境与功夫明星同场竞技“,玄妙利器” 让你仿佛置身于短兵相接的铿锵之中“,闪躲飞镖” 让你独自闯荡变幻莫测的险恶江湖“,大师论武” 让你现场聆听高手眼中的武道要义“,言传身教” 让你穿越时空拜师学艺苦练武功……

下面就以“桩飞上 步”展项为例,具体谈谈中国武术博物馆互动展示的特色与亮点。2 “桩上飞步”互动展项的设计思路 2.1

梅花桩也叫梅花拳,融周易八卦于拳理,化阴阳五行于招数,是一种技术风格独特、动作舒展大方、讲究简洁实用的传统武术拳种。不同于一般的拳种,

触摸屏的信号传送至电脑。其中,等离子显示屏作为显示设备,它的功能是通过多媒体的形式,传达展项相关的背景信息。 观众借助触摸屏则可以自由选择体验模式和桩法套路,实现体验过程的亲自参与。由于触摸屏具有直观、灵活和操作简便等优点,现已成为博物馆中普遍使用的人机交互界面, 以加强观众与展项之间的互动。另外,若干梅花桩体为可拆卸的个体,被分别固定连接在场地上。桩体内设有外部传感器和发光设备, 由电气控制箱控制外部的发光设备,接收来自外部传感器的信号。

在软件方面“,桩上飞步” 展项主要包括以下三个部分:(1)在人机交互方面,运用可视化编程语言,编写触摸屏的按钮界面, 创建了整个展项的操作系统。(2)在工业控制方面,应用可编程序控制器,编制灯光控制程序,创建了实现互动体验的核心系统。可编程控制器是以计算机技术为核心的通用自动控制装置,它主要接受来自控制主机的信号,通过与桩体上安装的传感器和发光设备构成了信号传递的双向通路。(3)在计算机控制方面,采用 Delphi 编程语言,编写计算机与工业控制器之间的信息互通。可编程控制器与电气控制箱可以通过有线通信模块或无线通信模块连接, 即将控制信号通过线缆送到电气控制箱。 结语武术是中华民族优秀的历史文化遗产彰着,显中华儿女独有的思维方式、生活习惯和价值观念。然而由于时代的变迁, 导致其在今天俨然面临失传的危险。如何让观众通过互动展示了解并喜爱武术,一直是中国武术博物馆努力探索的方向。“科学看武术”展厅用科技诠释武术,让武术走进青少年,唤起了公众对武术的关注和重视, 极大地推动了当代武术文化的传承与发展。 [1]中国武术博物馆[Eb/ol].http://museum.wushu.sus.edu.cn/ [2]韩建中.梅花桩拳述要[J].武林,2001( 10):8-10. [3]上海体育学院.桩上飞步互动体验系统: 201120227354.1[P].

2012-03-21. [4]上海体育学院.眼疾手快互动体验系统: 201220216768.9[P].

2012-12-05. [5]上海体育学院.听声辨位互动体验系统: 201220216608.4[P].

2012-12-05. [6]上海体育学院.拳击格斗互动体验系统: 201220220165.6[P].

2012-12-12. [7]上海体育学院.躲避暗器互动体验系统: 201220216565.X

[P].2012-12-19. ( 2017-01-13 收稿; 2017-02-24 修回) 作者简介:周广瑞( 1985—),男,博士,从事武术文化与历史研究, E-mail: zgr19850102@126.com。 Author's address/ Shanghai university of sport, e-mail: zgr19850102@126.com Abstract/ Plum Blossom Boxing is an outstanding and unique traditional martial art in China, and its practice method on piles is well0 known. The exhibit "Walk on Stakes" of Chinese Wushu Museum through human-computer interaction and infrared induction, uses modern technologies to reproduce its practice method, and makes the visitors experience the charm of culture. Keywords/ martial arts, plum blossom boxing, interactive display 2017, 3(1) Science Education and Museums 17

中国科学技术馆 0引言

科技馆辅导员是科技馆开展教育活动的主体。随着全国科技馆事业的不断发展, 对科技馆教育水平的要求不断提高,相应地,如何评估科技馆辅导员的职业技能也成为科技馆行业广泛讨论的话题。 而科技馆行业的业务比赛,正是展现辅导员才能,并进行经验交流的平台之一。它的目标在于,准确全面地反映辅导员的综合素质和工作状态。在各类比赛中,知识问答是十分常见的,2015年举办的第四届全国科技馆辅导员大赛即采用了这一形式。那么,知识问答环节,特别是其中的抢答板块,有哪些因素会对选手晋级产生影响,就是一个值得思考的问题。在第四届全国科技馆辅导员大赛期间,曾有同行对抢答部分能否反映选手的真实水平表示质疑,认为选手是否善于抢到答题权,是影响比赛结果的重要因素。本文参照实际数据,对上述问题一一解析,以回应同行质疑,并对未来赛制改进或同类比赛举办提供参考意见。数据统计首届全国科技馆辅导员大赛于2009 年举办,其 后每两年举办一次。前三届比赛的个人赛部分,均以单一的展品辅导为主, 现场知识问答仅作为辅助的加分项目。 2015年的第四届全国科技馆辅导员大赛中,将个人赛分成三个环节:命题辅导、知识问答和主题开发,在题量、时长方面较以往有了明显的增加。

其中, 知识问答环节主要分为必答和抢答两个部分,共有 5道必答题及若干抢答题。选手每答对1道必答题得1分,答错不扣分,每答对1道抢答题得1 分,答错扣 1 分,获得 8分的选手率先获得晋级资格。如比赛进行到指定题目数,获得8分的选手数量还未达到指定名额, 则按照当时场上的选手成绩由高到低排序晋级;若有两名及以上选手同分,需继续加赛。 可见,知识问答环节的成绩好坏,将直接关系到选手是否会被淘汰。

大赛分四个赛区进行预赛:北部赛区(北京、天津、河北、辽宁、吉林、黑龙江、山东)、东部赛区(上海、安徽、江苏、浙江、福建)、南部赛区(江西、河南、湖北、湖南、广东、广西、海南)、西部赛区(重庆、四川、贵州、云南、西藏、内蒙古、山西、陕西、甘肃、青海、宁夏、新疆),通过预赛的选手将进入决赛。 各赛

名选手在 40道抢答题结束前获得8分直接晋级;另外有3名选手在 40道抢答题结束时,因分数排在前列,而获得晋级资格。

如表 2 所示, 为了解抢题水平和答题正确率对选手晋级的影响, 需比较晋级选手和未晋级选手在抢答数量、总正确率(必答+抢答)两项指标上的差异,以是否晋级作为分组依据,对南部赛区的12 名选手进行统计。

通过对比可以看出,晋级选手无论抢答数量,还是总正确率都存在低于未晋级选手的情况。 使用SPSS 软件 对这 12 名选手的抢答数、 正确率分别

*进行 Shapiro-wilk 检验, 发现两项指标均符合正态分布,可以进行方差分析。方差分析的结果表明晋级 抢答题得分 4.17 78.18% 5 3 87.50% 70.00% 0 0 3 0 3 3 0 1 4 3 2 -1 本轮晋级选手

如表 5所示,以是否晋级作为分组依据,对第一组选手的抢答数量及总正确率进行统计。使用 SPSS软件对这 9 名选手的抢答数、 正确率分别进行Shapiro-wilk 检验,发现正确率符合正态分布,可以进行方差分析。 方差分析的结果表明答题正确率对于选手晋级有显著影响。

如表 6 所示,将 6号选手作为特殊样本剔除,以是否晋级作为分组依据, 对第二组选手的抢答数量及总正确率进行统计。 使用 SPSS 软件对这9 名选手的非加赛部分抢答数和个人加赛前正确率分别进行 Shapiro-wilk 检验, 发现两项指标均符合正态分布,可以进行方差分析。方差分析的结果表明晋级选手的正确率与未晋级选手的正确率之间有显著差异,而在抢答数上则无显著差异,即答题正确率是影 抢答题得分 3 2 -2 4 3 4 4 0 3 抢答题得分 1 4 2 -1 3 3 3 2 3

本轮未晋级选手

2.33 68.18% 3 2 75.00% 57.14% 本轮未晋级选手

2.50 66.67% 4 1 66.67% 66.67%

总正确率 / % 66.67 50.00 66.67 41.67 87.50 50.00 63.64 71.43 100.00 72.73 44.44 45.45 本轮未晋级选手 5.67 48.39% 9 2 66.67% 41.67%

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