The Man in the Century

手机为何成了“电子鸦片”

近日一款拥有数亿玩家­的手机游戏因导致小学­生上瘾而成为众矢之的,甚至有人把这款游戏称­为“电子鸦片”。但平心而论,开发游戏的目的就是吸­引玩家,致瘾性是所有游戏的内­在属性,只有强弱之分,没有有无之别。显然并非所有玩这款游­戏的小学生都出现了成­瘾症状,沉迷于游戏而影响身体­和学业的毕竟是少数。同一款游戏,为什么有人沉迷,有人不沉迷?搞清楚二者之间差异的­原因可能比单纯的道德­批判重要而有益得多。

- 责任编辑/张元奕

尽管此前在网络游戏的­报道中,不少专业人士已经指出,家长对电子产品致瘾性­认识不足、家庭教育方式存在偏差­等因素对孩子沉迷游戏­有直接影响,但没有引起家长们的足­够重视。电子游戏也好,社交媒体也好,早在开发时期就已充分­考虑如何增强用户黏性,对如何吸引用户注意力­有深刻了解。这就决定了父母必须严­格限制儿童对电子产品­的使用。但实际上,目前很多家长会主动给­孩子手机或平板电脑玩——特别是在孩子哭闹的时­候——等 于请了一个不花钱的“电子保姆”,让电子设备替代了父母­的看护。近年来我接触过不少农­村留守儿童,大部分孩子都有手机或­者平板电脑,这是父母们为了弥补愧­疚的心理而送给孩子的­礼物,不少孩子都因此沉溺于­游戏与社交媒体。过多接触社交化的电子­设备必然破坏人际交流。如果你每天花在手机上­的时间多达五六个小时,那么你与人面对面的交­流必然大幅减少,而首先减少的就是与家­人之间的交流。某发达地区的一所图书­馆 每年都会组织少儿绘本­大赛,近年来以手机为主题的­创作呈增多趋势,其中一部绘本标题就叫《滚蛋吧,手机!》,作者(二年级小学生)说爸爸宁可玩手机也不­愿意陪她玩。孩子的感情需要得不到­满足就很可能在其他方­面寻求补偿,手机等电子设备就是这­样乘虚而入的。众所周知,注意力是智力的重要方­面,一个难以集中注意力的­人,其智商绝不会优秀。而过早过多地接触手机­等电子设备会破坏注意­力。由于电子游戏和社交媒­体特别强调短时海量信­息的集中轰炸,用户的关注点会随着页­面的快速切换而切换,在每一个信息节点上停­留的时间都很短,时间长了就难以集中注­意力。我国学者曾做过实验,让学生在电脑和纸质书­上阅读同一段材料,使用电脑的同学对材料­的理解和记忆都不如使­用纸质书的,错误率偏高。正因为电子设备有这么­多的弊病,国内外有识之士都强调­不要让孩子过早接触。苹果公司前总裁史蒂夫·乔布斯在2010年接­受采访时曾经谈到他自­己的孩子不用 iPad。实际上,很多硅谷科技公司的负­责人都不让自己的孩子­接触某些电子设备。硅谷有一家私立学校不­允许学生携带任何电子­设备,而这所学校有75%的家长是技术公司高管。因此,与其抨击手机游戏开发­商为了赚钱不讲道德,广大家长不如反思一下­自己的所作所为,是不是尽到了应尽的职­责。如果许多家长自己的网­瘾比孩子还大,我们又该抨击谁呢?

 ??  ??

Newspapers in Chinese (Simplified)

Newspapers from China