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游戏板块大洗牌将至

Weekly on Stocks - - CONTENTS - 本刊特约 籍承

《红周刊》:商誉地雷继续引爆,仅本周就有多家上市公告因计提商誉减值准备巨额亏损。其中具有代表性的如盛运环保下修净利润至-12.95亿元,宝鼎科技下修净利润至-1.35亿元。如小徐所言,目前商誉超过10亿元的上市公司高达200家以上,其中又有百余家商誉超过20亿元,商誉高未必就是坏事,但目前净利润已出现下滑迹象的上市公司就不得不防。

小徐:随着年报和一季报披露的结束,越来越多的高商誉低收益上市公司显露出来。如掌趣科技2017年实现营业总收入17.68亿元,比上年同期下降4.66%;实现净利润2.64亿元,比上年同期下降48.11%。

实际上2017年1-9月掌趣科技的净利润还有3.94亿元,但因计提2.08亿元商誉减值准备,公司2017年净利润仅剩2.64亿元。虽然已经大额计提商誉减值准备,但截至2017年末,公司的商誉仍高达53.92亿元。掌趣科技的商誉主要来自对玩蟹科技和天马时空两家子公司的收购。2017年玩蟹科技实现净利润2.35亿元,较上年同期的3.74亿元大幅下滑。而天马时空实现净利润2.61亿元,较收购时承诺的净利润3.30亿元相差近21%。

玩蟹科技和天马时空主营均为游戏,随着游戏市场的快速发展,该行业在产品服务、渠道等方面已经形成激烈竞争格局,如这两家子公司盈利能力再次下滑,掌趣科技将面临更大的商誉减值风险。

《红周刊》: 2017年游戏类上市公 司如游族网络、三七互娱、完美世界、恺英网络、艾格拉斯、巨人网络等净利润均大幅上涨,但这些公司的股价却长期萎靡不振,甚至有些业绩大增的公司股价还出现了大幅下滑。游戏类公司从前几年的高估值沦为低估值板块,这是否也影射出市场对游戏产业激烈竞争格局的担忧?

小徐:确实如此。

《红周刊》:前些年与网游、手游相关的资产曾经是上市公司竞相收购的热门,高溢价收购也导致了巨额商誉的产生,目前游戏类上市公司之中还有哪些商誉较高的公司呢?

小徐:据我粗略统计商誉超过10亿元的在30家左右。除上述的掌趣科技,如天神娱乐、浙数文化、艾格拉斯、文投控股等的商誉都在30亿元以上。此外如奥飞娱乐、天舟文化、三七互娱、凯撒文化、众应互联、恺英网络、完美世界等的商誉在20亿元以上。

《红周刊》:我发现这些公司2017年净利润几乎全线大幅增长,似乎并不用担忧商誉减值的问题?

小徐:应该说暂时不用担忧商誉减值问题。这些高商誉的游戏类上市公司目前因估值整体偏低,一旦有新的重磅游戏推出甚至会有黑马出现。但游戏产品具有更新快、可模仿性较高、玩家喜好转换等特点,虽然国内数字娱乐、游戏电竞市场处于连年增长的趋势,但行业市场日趋饱和,部分产业随时面临重新洗牌的格局。随着市场的快速发展和玩家体验的升级,如果这些公司无法持续推出受人认可的游戏产品,巨额的商誉地雷就 将会被引爆。

《红周刊》:上述公司之中,目前还有没有业绩已经出现下滑迹象的公司。

小徐:像浙数文化截至2017年末的商誉为39.13亿元,其中因收购边锋网络和天天爱科技产生的商誉占绝大多数。边锋网络2017年实现营业收入7.06亿元,净利润2.97亿元,较上年的3.58亿元出现了明显的下滑。

《红周刊》:但浙数文化2017年实现净利润高达16.57亿元,较上年的6.12亿元仍有较大幅度增长,应该说至少暂时无忧吧?

小徐:浙数文化2017年净利润继续高增长全靠向控股股东浙报控股出售新闻传媒类资产所致,扣除这些因素,公司的净利润仅有1.88亿元,同比已经大幅下滑。

《红周刊》:要说这分析年报、季报,听你说起来好像很容易,但实际分析起来却远没有那样简单。就拿青松股份来说,公司4月9日预告2018年一季度业绩同比大增 422.77% -452.39%,股价因此大涨。而本周公司公布季报实现净利润6080万元,同比大增429.74%,但公司预计2018年1-6月净利润仅 5200 万元 -6400 万元,同比虽然依旧大增,但环比却严重下滑,仅仅一个季度为何公司的业绩会冰火两重天呢?

小徐:青松股份一季度业绩大涨,是因为公司主要原材料松节油价格大涨,而其产品被动涨价,因此其可持续性较差,远不如我们前两周说的间氨基苯酚、ODB2产品涨价更具持久性。

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