La aven­tu­ra de vi­vir y re­cor­dar

Old Man’s Jour­ney es un gran ar­gu­men­to a fa­vor de que los vi­deo­jue­gos pue­den ser ar­te. Le­jos de dis­pa­ros o ex­plo­sio­nes, su be­lle­za ra­di­ca en su ho­nes­ta sen­ci­llez

La Nacion (Costa Rica) - Teleguia - - TELEGUÍA RECOMIENDA - Danny Bre­nes danny.bre­nes@na­cion.com

Di­ce la sa­bi­du­ría po­pu­lar –o el cli­ché– que lo im­por­tan­te no es el des­tino sino el via­je. En ma­te­ria de vi­deo­jue­gos pa­ra mó­vi­les, esa má­xi­ma nun­ca fue más acer­ta­da que en Old Man's Jour­ney, un her­mo­so re­la­to vi­sual so­bre la aven­tu­ra de un an­ciano a lo lar­go de una campiña eu­ro­pea –y, al mis­mo tiem­po, de los re­cuer­dos de su ex­ten­sa vi­da–.

El jue­go, dis­po­ni­ble pa­ra iOS, An­droid y Steam, co­mien­za cuan­do un car­te­ro en­tre­ga al an­ciano –un hom­bre cal­vo, de lar­ga bar­ba blan­ca– una car­ta que lo obli­ga a em­pa­car sus co­sas y lan­zar­se al ca­mino. No sa­be­mos qué di­ce la

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