MUN­DOS VIR­TUA­LES

Revista ComputerWorld Ecuador - - Plugged -

El pro­yec­to sur­ge por la ne­ce­si­dad de crear es­pa­cios vir­tua­les, don­de los es­tu­dian­tes ex­pe­ri­men­ten la in­mer­sión en un am­bien­te gráfico tri­di­men­sio­nal que emu­le una si­tua­ción real. Com­pren­de dos com­po­nen­tes: tec­no­ló­gi­co (di­se­ño del cam­pus vir­tual de la UTPL) y pe­da­gó­gi­co (pla­ni­fi­ca­ción aca­dé­mi­ca pa­ra lle­var a ca­bo la prác­ti­ca si­mu­la­da). Las asig­na­tu­ras con­si­de­ra­das son:

Có­di­go Pro­ce­sal Ci­vil Có­di­go Pro­ce­sal La­bo­ral Có­di­go Pro­ce­sal Pe­nal Teo­ría del Ca­so

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