أنجح سلسلة ألعاب في التاريخ

كانت البداية فى عام 2009 , عندما شاهد عشاق الألعاب لوحة معلقة على أحد الحوائط فى لعبة هالو 3 تحمل كلمة "القدر ينتظر" بجانب صورة لكوكب الأرض يحوم بالقرب منه جرم سماوى غريب الشكل. وظل هذا الأمر محل استفسار عدد كبير من خبراء وعشاق الألعاب الإلكترونية, ولكن ل

LoghetAlasr - - ألعاب ألعاب - يقدمه: تامر الشاذلى

وف �ى منتصف ع �ام 2011 بدأت المزيد من التفاصيل تتضح, مع احتفال الش �ركة بمرور 20 عاما على تأسيس �ها, حيث قدمت فيلماً تس �جيلياً خاصاً بهذه المناسبة تضم �ن بعض النماذج الأولية لبيئة خيالي �ة فريدة من نوعها, مع قيام مجموعة من الممثلين بتصوير بعض المش �اهد باس �تخدام معدات التقاط الحركة التى يتم الاس �تعانة بها لتحويل المشاهد والش �خصيات الواقعية إلى رسوميات دقيقة, وفى تل �ك الفت �رة كان �ت اللعبة المبه �رة لا تزال تحم �ل الإس �م الحركى "مش �روع النمر" Tiger Project, وظل �ت الش �ركة تتناول المزيد من تفاصيل اللعبة مس �تخدمة ه �ذا الإس �م إلى أن أعلن �ت لاحقا إس �م اللعبة الحقيقى ف �ى ع �ام 2012 .. القدر أو Destiny . فى 21 مايو 2012, تم تدش �ين تعاقد جديد بين ش �ركة بانجى وش �ركة أكتيفيجن من أجل تطوير وإنتاج ونشر اللعبة الجديدة عالميا, وتسربت أول تفاصيل اللعبة واضح �ة المعالم ف �ى نوفمبر 2012 لجمهور اللاعبين, لتكش �ف الس �تار عن بعض أحداث اللعبة, والش �خصيات الموجودة بها, ولكن الش �ركة اس �تغلت هذا التسريب لمصلحته �ا بتقديم المزيد من التفاصيل لعش �اق الألع �اب دون أن تغفل التعبير عن أسفها الشديد لخروج تفاصيل عن إحدى ألعابها قبل موعد الطرح المحدد لها. وم �ن جه �ة أخرى أك �د عدد كبير م �ن القائمين عل �ى تطوير اللعبة أنهم يس �عون لبن �اء "ك �ون" افتراض �ى متكام �ل يض �ج بالحي �اة والتفاصي �ل, وأن اللعبة س �وف

Newspapers in Arabic

Newspapers from Egypt

© PressReader. All rights reserved.