تطوير الألعاب أصبح أكثر تكلفة ومخاطرة

LoghetAlasr - - ألعاب -

فى لقاء تليفزيونى مع شبكة Bloomberg TV , أوضح ستراوس زيلنك رئيس مجلس إدارة شركة TakeiTwo Inte i active, الناشر الشهير لعدد كبير من أهم الألعاب الإلكترونية من أبرزها لعبة GTAبأجزائها المختلفة, أن صناعة وتجارة الألعاب الإلكترونية لا تزال تشهد نموًا مطردًا, ولكنها فى نفس الوقت أصبحت أكثر تكلفة ومخاطرة من ذى قبل. وأوضح زيلنك أن تكاليف تطوير وإنتاج وتسويق وتراخيص الملكية الفكرية وغيرها, أصبحت تزداد يوما بعد يوم, مما يعنى أن عدد أقل من الشركات أصبح قادرا على تمويل الألعاب وتحمل مستوى المخاطرة العالية عند طرحها بالأسواق فى حال عدم نجاحها, أو نسخها بطرق غير مشروعة, وهو ما قد يسبب خسائر مادية لشركات النشر, أو تقليص حجم أرباحها على أقل تقدير. ومن الجدير بالذكر أن الشركة قد طرحت مؤخرا لعبة GTA V, التى باعت حتى الآن أكثر من 45 مليون نسخة عالميا, من ضمنها 10 ملايين نسخة لأجهزة بلاى ستيشن 4وإكس بوكس وان فقط. ومن المتوقع أن تحقق مبيعات إضافية فى الفترة القادمة خاصة مع قرب طرح إصدار الحاسب الشخصى خلال الشهر الجارى.

> زيلنك

Newspapers in Arabic

Newspapers from Egypt

© PressReader. All rights reserved.