Un conte de « Fe » sylvestre
La forêt couvre 30 % des terres émergées de la planète, et ce chiffre monte à 70 % en Suède. Là-bas, plus que n’importe où, elle est ce lieu de mystères et de fantasmes. Andreas Beijer, qui a passé son enfance à s’y perdre, en a fait un jeu vidéo. Développé par le studio suédois Zoink, « Fe » est le second jeu du programme EA Originals à destination des développeurs indépendants, après « Unravel ». Disponible sur PC, PS4, Xbox One et Switch depuis vendredi, il se présente comme un jeu d’aventure, voire de contemplation. joueur pourra courir, sauter, voler, monter à dos d’animaux, collecter des objets et surtout chanter. Le gameplay de « Fe » repose en effet en grande partie sur le hurlement du bébé renard, qui lui permet de communiquer avec la faune et la flore. Andreas Beijer assure que, une fois le jeu terminé, le joueur pourra toujours y revenir, « comme pour une balade en forêt ».
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