LA RÉA­LI­TÉ VIR­TUELLE, C’EST MAIN­TE­NANT !

Apollo Magazine - - Discovery -

Sans trop de bruit, c’est une ré­vo­lu­tion qui vient d’être lan­cée. Une avan­cée tech­no­lo­gique qui touche d’abord le monde du jeu, mais qui sans le moindre doute bou­le­ver­se­ra bien d’autres do­maines : de­puis fin oc­tobre, la réa­li­té vir­tuelle a dé­bar­qué qui, par le biais d’un casque connec­té, nous place au coeur du jeu vi­déo, nous en fai­sant sen­tir toute les sen­sa­tions comme si nous étions l’un des ac­teurs. Pour Ri­chard Bru­nois (di­rec­teur de la com­mu­ni­ca­tion chez So­ny In­ter­ac­tive En­ter­tain­ment qui com­mer­cia­lise la Plays­ta­tion VR*), « Nous sommes à l’aube de tout ce que nous al­lons pou­voir dé­ve­lop­per avec cette tech­no­lo­gie. Non seule­ment dans l’uni­vers du jeu, mais dans le quo­ti­dien de cha­cun aus­si. Ce qui touche au tou­risme, à la culture et aux ser­vices est concer­né, par exemple ». De là à s’ima­gi­ner bien­tôt avec un casque connec­té pour faire notre shop­ping ou pour s’en­tre­te­nir avec la dame de la Sé­cu, il n’y a qu’un pas… pas si loin­tain !

* La PSVR est com­mer­cia­li­sée au prix de 400 eu­ros en­vi­ron.

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