DE LA POÉ­SIE CHEZ LES GA­MERS

Apollo Magazine - - Discovery -

Pas be­soin d’être un ex­pert pour suc­com­ber à la grande poé­sie de The Last Guar­dian. Réa­li­sé par le Ja­po­nais Fu­mi­to Ue­da (à qui l’on doit dé­jà le cultis­simme Ico et l’éton­nant Sha­dow of the Co­los­sus), cha­cune de ses pro­duc­tions se ca­rac­té­rise par une nar­ra­tion très par­ti­cu­lière, dif­fé­rente de ce que l’on ren­contre ma­jo­ri­tai­re­ment dans l’uni­vers du jeu vi­déo. Et pour cause, Ue­da nous offre tou­jours une plon­gée dans un monde oni­rique où le joueur perd tous ses re­pères puisque ne sa­chant gé­né­ra­le­ment rien du per­son­nage prin­ci­pal qu’il de­vra in­car­ner, ni même de sa quête. Le très at­ten­du The Last Guar­dian pro­pose ain­si le face à face d’un jeune gar­çon avec une créa­ture sau­vage (et à plumes !) qu’il lui fau­dra domp­ter pour par­ve­nir à se sor­tir de la grotte dans la­quelle ils sont tous deux en­fer­més. Outre la poé­sie, les dé­cors s’avèrent gran­dioses, si bien que c’est à un vé­ri­table spec­tacle que nous in­vite ce jeu dé­ci­dé­ment très ar­tis­tique ! (Dis­po­nible sur PS4/ So­ny Com­pu­ter En­ter­tain­ment Eu­rope).

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