Plon­ger dans une autre vie avec les casques vir­tuels

Aujourd'hui en France - - ÉCONOMIE -

UNE DES STARS du sa­lon : le casque à réa­li­té vir­tuelle. Mar­cher sur une pas­se­relle sus­pen­due dans le vide, peindre en 3D, conduire une F 1 comme si vous y étiez, prendre place dans un grand huit… les ama­teurs de jeux vi­déo vont se ré­ga­ler.

La pro­chaine ve­dette du mar­ché, qui vien­dra concur­ren­cer l’ac­tuel Ocu­lus Rift, est le PlayS­ta­tion VR, pro­duit par So­ny. Plus de 100 jeux sont en dé­ve­loppe- ment pour ce mo­dèle de la firme ja­po­naise, dont Bat­tle­front, Fi­nal Fan­ta­sy ou en­core Bat­man. Les prix des jeux va­rie­ront entre 10 et 60 €.

De taille unique, le casque est in­ter­dit aux moins de 12 ans. Son prix : 400 €. Si vous n’avez pas de PS4, ni de ma­nettes ou de ca­mé­ra, il fau­dra dé­bour­ser un peu plus de 900 € en tout. La sor­tie mon­diale est pré­vue le 13 oc­tobre.

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