La PS4 Pro, sur­vi­ta­mi­née !

CONSOLE DE JEUX VIDEO. On en prend plein les yeux avec la nou­velle Plays­ta­tion, qui se­ra en vente le 10 no­vembre. So­ny l’a pré­sen­tée hier soir à New York. Nous y étions.

Aujourd'hui en France - - SOCIÉTÉ - New York (Etats-Unis) De notre en­voyé spé­cial AY­ME­RIC RE­NOU

LA GUERRE des consoles de jeux vi­déo est re­lan­cée. En pré­sen­tant, hier soir, dans un théâtre du quar­tier de Times Square, à New York, deux nou­velles ver­sions de sa PlayS­ta­tion 4, So­ny en­tend conser­ver son confor­table lea­der­ship (42,5 mil­lions de PS4 ven­dues dep u i s 2 0 1 3 , c o n t r e s e u l e me n t 20 mil­lions pour la Xbox One de Mi­cro­soft et 13 mil­lions pour la Nin­ten­do Wii U), en pre­nant de court la concur­rence.

Com­mer­cia­li­sée le 10 no­vembre pro­chain à 399 €, l a PlayS­ta­tion 4 Pro est une console sur­vi­ta­mi­née, équi­pée d’une puce gra­phique deux fois plus ra­pide que celle de la PS4 d’au­jourd’hui. De quoi flat­ter la pu­pille avec un ren­du d’images en ul­tra­haute dé­fi­ni­tion, jus­qu’à 8 mil­lions de pixels sur un écran. Tes­tée hier en avant-pre­mière à tra­vers plu­sieurs jeux, dont un ni­veau du très san­gui­nolent Killing Floor 2, la console dé­livre en ef­fet une in­ten­si­té vi­suelle qui s’ap­proche du pho­to­réa­lisme. Un vrai feu d’ar­ti­fice vi­suel. Le mieux, pour en pro­fi­ter, est évi­dem­ment d’être pro­prié­taire d’un té­lé­vi­seur sup­por­tant l’ul­tra­haute dé­fi­ni­tion, éga­le­ment ap­pe­lée 4K, dont les pre­miers mo­dèles com­mencent à peine à se dé­mo­cra­ti­ser, et de pro­je­ter l’achat d’un casque de réa­li­té vir­tuelle, le PlayS­ta­tion VR, com­mer­cia­li­sé le 13 oc­tobre à 399 € éga­le­ment. La note se­ra donc sa­lée pour les ama­teurs qui sou­haitent un équi­pe­ment com­plet. « Cette PS4 Pro s’adresse d’ a bor d a ux har dcor e g a mers (NDLR : les ac­cros à la ma­nette, qui passent beau­coup de temps de­vant leur écran) », re­con­naît An­drew House, pré­sident de So­ny In­ter­ac­tive En­ter­tain­ment.

Bonne nou­velle tou­te­fois pour les joueurs (et les pa­rents des plus jeunes d’entre eux) : les jeux qui sor­ti­ront l’an­née pro­chaine se­ront com­pa­tibles avec l’en­semble de la gamme PS4. Pas be­soin donc de re­faire en­tiè­re­ment sa lu­do­thèque. Mais il y a mieux, car le ca­ta­logue de jeux de la PS4 Pro se­ra ra­pi­de­ment étof­fé par cer­tains des titres dé­jà sor­tis, comme le très cé­lèbre Call of Du­ty : Black Ops 3, qui au­ra droit à une mise à jour pour bé­né­fi­cier de la puis­sance gra­phique de la console.

La PS4 ac­tuelle dis­pa­raît au pro­fit d’un se­cond mo­dèle amin­ci bap­ti­sé Slim. Plus fine et bé­né­fi­ciant d’un look un peu moins an­gu­leux tout en conser­vant ses ca­rac­té­ris­tiques tech­niques, la PS4 Slim se­ra aus­si moins chère, à 299 €, contre 349 € pour l’ap­pa­reil ac­tuel. Dis­po­nible à par­tir du 15 sep­tembre, elle n’of­fri­ra tou­te­fois pas d’aus­si beaux gra­phismes que la Pro, mais pour­ra tout de même être as­so­ciée à un casque de réa­li­té vir­tuelle… pour des images et une flui­di­té d’exé­cu­tion moindres que sa grande soeur.

Avec ses deux nou­veaux mo­dèles, lan­cés de fa­çon idéale avant les fêtes de fin d’an­née, le ja­po­nais

La note se­ra sa­lée pour les ama­teurs qui sou­haitent un équi­pe­ment com­plet

So­ny réa­lise un ex­cellent coup. Car Mi­cro­soft a, lui, dé­jà sor­ti une ver­sion al­lé­gée de sa Xbox One, la S, en août der­nier (299 € éga­le­ment), et avait an­non­cé avant l’été la com- mer­cia­li­sa­tion de sa Xbox sur­puis­sante et com­pa­tible 4K pour… fin 2017. Le géant amé­ri­cain pen­sait avoir de l’avance. Il vient de se faire dou­bler. On a tes­té la nou­velle PlayS­ta­tion

La PS4 Pro se­ra com­mer­cia­li­sée dès le 10 no­vembre, pour le prix de 399 €.

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