La réa­li­té aug­men­tée va vous en faire voir

Aujourd'hui en France - - SOCIÉTÉ - PAR AY­ME­RIC RENOU

Des ap­plis existent dé­jà mais on n’en est qu’au dé­but des pos­si­bi­li­tés de la RA, la réa­li­té aug­men­tée, pour les ini­tiés.

VOUS VOUS SOUVENEZ de Po­ké­mon Go, le jeu qui a fait fu­reur pen­dant l’été 2016 ? Vous n’avez en­core rien vu ! La réa­li­té aug­men­tée, la tech­no­lo­gie qui per­met­tait de chas­ser, de­puis l’écran d’un smart­phone, ces pe­tits monstres vir­tuels ca­chés dans la « vraie vie », n’a pas fi­ni de nous éton­ner. Pas­sée un peu in­aper­çue lors de la pré­sen­ta­tion, mar­di à Cu­per­ti­no (Etatsu­nis), des der­niers ip­hone 8 et X, la RA, comme l’ap­pellent les spé­cia­listes, est pour­tant l’une des prin­ci­pales nou­veau­tés des der­niers jou­jous d’apple.

Son prin­cipe n’a rien de très nou­veau puisque des di­zaines d’ap­pli­ca­tions (lire ci-des­sous) pro­posent dé­jà au­jourd’hui l’ex­pé­rience de la RA. Mais la tech­no­lo­gie se re­trouve lar­ge­ment do­pée par l’ar­ri­vée de la marque à la pomme qui, comme à son ha­bi­tude, s’est em­ployée à l’amé­lio­rer sen­si­ble­ment en évi­tant les écueils qui l’em­pêchent de se dé­mo­cra­ti­ser. L’ip­hone 8 (à par­tir de 809 € le 22 sep­tembre) et l’ip­hone X (à par­tir de 1 159 € le 3 no­vembre) em­barquent en ef­fet une nou­velle puce élec­tro­nique, l’a11 Bio­nic, une carte gra­phique adap­tée, des cap­teurs pho­to et de mou­ve­ments ul­tra­sen­sibles et spé­cia­le­ment ca­li­brés pour la RA as­so­ciés à un lo­gi­ciel lui aus­si en­tiè­re­ment dé­voué pour ob­te­nir un ren­du pré­cis entre en­vi­ron­ne­ment réel et ob­jets vir­tuels.

DES AP­PLIS BLUFFANTES

« Le tout, élé­ments phy­siques comme lo­gi­ciels, est fa­bri­qué et ajus­té di­rec­te­ment en usine lors de la fa­bri­ca­tion de l’ip­hone, et c’est ce qui fait toute la dif­fé­rence », se fé­li­cite Phil Schil­ler, vice-pré­sident

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