2, puis 3 et 4 balles sur une tra­ver­sée

Connaissance de la Chasse - - Nouvelle Carabine -

Pour com­men­cer, nous cham­brons une seule balle, his­toire de flam­ber le ca­non et de s’ha­bi­tuer à la dé­tente et au dis­po­si­tif de ré­ar­me­ment. La pre­mière balle est lâ­chée, il faut pen­ser en­suite à re­fer­mer la cu­lasse en pous­sant vers l’avant le som­met du le­vier Stop & Go. Après deux ou trois tirs de la sorte, nous sommes prêts pour le san­glier cou­rant. Le but du jeu, au moins au dé­but, est de lâ­cher deux balles sur une tra­ver­sée, soit une dou­zaine de mètres. Nous sommes deux à nous re­layer pour cet es­sai et avec nous plu­sieurs boîtes de .30-06 en tout genre. Le san­glier cou­rant en­tame sa course et une balle est im­mé­dia­te­ment ti­rée ; la se­conde, après une lé­gère hé­si­ta­tion au mo­ment de ré­ar­mer (je cher­chais le le­vier), est lâ­chée quand le san­glier at­teint presque son abri en bout de ligne droite. Néan­moins, les deux balles ont été lâ­chées et sur­tout ont at­teint la cible. Chan­ge­ment de ti­reur et même ré­sul­tat. Nous réa­li­sons plu­sieurs tra­ver­sées de ce genre de plus en plus ai­sé­ment. Il est temps de ten­ter les trois balles. La barre est un peu plus haute. Mais à nou­veau, une bonne sur­prise. Non seule­ment les trois balles s’en­chaînent sur une tra­ver­sée, mais sur­tout elles aus­si at­teignent la cible. Peu à peu, la ma­ni­pu­la­tion de cette ca­ra­bine si dif­fé­rente et in­ha­bi­tuelle se fait spon­ta­née, lo­gique. La suite du test consis­te­ra à

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