La fin­lande

comme dans The El­der Scrolls V : Sky­rim

GQ (France) - - Plaisirs -

Dans ce jeu, Do­vah­kiin, « le Fils du dragon », doit ré­ta­blir la paix dans la con­trée de Sky­rim, un uni­vers post-el­fique. Dans la vraie vie, vous avez plus de chance de pleu­rer àla vue d’une vé­ri­table au­rore boréale en La­po­nie fin­lan­daise que de vous re­trou­ver face à des dra­gons, en­core plus rares que ces phé­no­mènes lu­mi­nes­cents (fé­vrier et mars). En prime, vent frais et feu de bois sont in­clus, dan­ger et en­ne­mis mor­tels, ex­clus.

• Pour une nuit cé­leste dans une hutte de­si­gn : le­vis­pi­rit.fi/

(2011, be­thes­da soft­work)

The El­der Scrolls V : Sky­rim

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