PA­CI­FISTES

DES THÈMES

GQ (France) - - Buzz -

Inspiration : La Grande Éva­sion, de John Sturges (1963)

Re­cru­té en 1986 par l’édi­teur ja­po­nais Ko­na­mi pour ses ta­lents de des­si­na­teur, Hideo Ko­ji­ma se voit aus­si­tôt confier la créa­tion d’un jeu vi­déo. Si l’idée de Lost World, une sorte de Ma­rio Bros en pé­riode de guerre, semble sé­dui­sante, elle ne se­ra ja­mais réa­li­sée. Ko­ji­ma mû­rit alors Me­tal Gear So­lid en s’ins­pi­rant de La Grande Éva­sion, film de John Sturges dans le­quel les pri­son­niers Steve Mcqueen, Charles Bron­son et James Gar­ner or­ga­nisent l’éva­sion mas­sive d’un camp al­le­mand. Le Ja­po­nais opte pour une stra­té­gie se­lon la­quelle, pour vaincre ses en­ne­mis, il ne faut pas les com­battre mais les évi­ter. Cette astuce du jeu, « se ca­cher et s’échap­per pour ga­gner », ré­vèle le pa­ci­fisme de Ko­ji­ma. An­ti­mi­li­ta­riste as­su­mé, éle­vé dans la peur de la guerre et de la vio­lence – son père ayant connu la Se­conde Guerre mon­diale – il a tou­jours cher­ché à trans­mettre l’idée d’un monde pa­ci­fié. Pa­ra­doxal ? « Non, je cherche à faire ré­flé­chir les joueurs, sans être sûr que ce­la fonc­tionne… », es­time-t-il.

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