Guar­dians of the Ga­laxy Épi­sode 1

Après un pre­mier tour­nant hu­mo­ris­tique avec Tales from the Borderlands, Tell­tale re­plonge dans la co­mé­die spa­tiale. Avec le même suc­cès ?

Jeux Video Magazine - - TEST - Ra­phaël Lu­cas

Comme à son ha­bi­tude, Tell­tale a pris soin de pro­po­ser sa ver­sion de l’univers adap­té, au croi­se­ment des co­mics, du des­sin ani­mé et des films. On re­trouve donc l’équipe de Star-Lord au grand com­plet, avec ses membres du pre­mier long mé­trage, alors qu’ils vont mettre une ra­clée in­es­pé­rée à Tha­nos, l’un des mé­chants les plus em­blé­ma­tiques de Mar­vel (et qui se­ra du pro­chain film Aven­gers). La suite de l’aven­ture est liée à une re­lique dont on ne spoi­le­ra pas ici le pou­voir. Dans ce pre­mier épi­sode, Tell­tale s’est at­ta­ché à mul­ti­plier les sé­quences et ga­me­plays : dia­logues, com­bats en QTE, un peu d’ex­plo­ra­tion ver­ti­cale as­sor­tie d’une énigme sim­pliste. En soi, rien de bien nou­veau, mais la for­mule fonc­tionne, avec quelques gags (l’as­cen­seur) plu­tôt bien trou­vés. Reste qu’il nous a sem­blé que, tech­ni­que­ment, ce Guar­dians était un peu moins réus­si que la sai­son Wal­king Dead en cours. Par ailleurs, si elle re­pose gran­de­ment sur l’hu­mour, cette sé­rie n’at­teint pas (en­core ?) la qua­li­té d’un Tales from the Borderlands qui avait dé­mon­tré les ca­pa­ci­tés du stu­dio en la ma­tière. Bref, il va fal­loir mon­ter d’un cran pour de­ve­nir vrai­ment in­té­res­sant.

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