BAT­TA­LION 1944

Pro­po­ser un ga­me­play simple, im­mé­diat, sans fio­ri­tures, voi­là le cre­do de Bat­ta­lion 1944.

Jeux Video Magazine - - EN COUVERTURE - ÉDI­TEUR BULKHEAD IN­TE­RAC­TIVE SOR­TIE 2017 SUR PS4, XBOX ONE, PC

Dé­ve­lop­pé sous Un­real En­gine, Bat­ta­lion 1944 se fo­ca­lise sur un seul point : le mul­ti­joueur. Ici, pas de com­pé­tences à débloquer qui dés­équi­librent les af­fron­te­ments en ligne, pas d’exos­que­lette pour sau­ter d’un toit à l’autre, Bat­ta­lion 1944 prend place pen­dant la Se­conde Guerre mon­diale et re­pose uni­que­ment sur le ta­lent du joueur. D’ailleurs, le sys­tème d’ex­pé­rience ne sert qu’à débloquer des amé­lio­ra­tions es­thé­tiques qui per­mettent de dis­tin­guer les nou­veaux ve­nus des vé­té­rans, sans avoir d’im­pact sur le jeu en lui-même. Bat­ta­lion 1944 s’ins­crit dans la grande tra­di­tion des FPS mul­ti­joueurs se dé­rou­lant pen­dant la Se­conde Guerre mon­diale avec des cartes si­tuées en Nor­man­die ( les dé­ve­lop­peurs ont pris la peine de se dé­pla­cer pour prendre des pho­tos), des ob­jec­tifs d’équipe ou per­son­nels, de mul­tiples armes mo­dé­li­sées d’après les vraies, etc.

BAT­TA­LION 1944 EST UN FPS MUL­TI QUI RE­POSE SUR LE SEUL TA­LENT DU JOUEUR

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