RI­SING STORM 2 VIET­NAM

En­vie de rejouer la fa­meuse Che­vau­chée des Wal­ky­ries d’Apo­ca­lypse Now ? Ce re­tour vers l’en­fer est peut-être pour vous.

Jeux Video Magazine - - EN COUVERTURE - ÉDI­TEUR TRIPWIRE IN­TE­RAC­TIVE SOR­TIE 2E TRI­MESTRE 2017 SUR PC

Uni­que­ment mul­ti­joueur et sur PC, Ri­sing Storm 2 : Viet­nam n’en­tend pas ré­in­ven­ter la roue, mais pro­po­ser une ex­pé­rience ner­veuse, sans conces­sion, à la ma­nière des pre­miers Bat­tle­field en mul­ti. Avec soixante-quatre joueurs sur une même carte, une tren­taine d’armes « au­then­tiques » et des ni­veaux de grande taille et four­nis en vé­gé­ta­tion, les dé­ve­lop­peurs d’An­ti­mat­ter Games sou­haitent li­vrer un titre où chaque camp dis­pose de ses stra­té­gies propres : tun­nels, mines, etc. En plus d’armes is­sues des ar­se­naux des deux ar­mées en pré­sence, Ri­sing Storm 2 : Viet­nam per­met­tra de pi­lo­ter plu­sieurs types d’hé­li­co­ptères. Comme d’autres FPS in­dé­pen­dants ( Ver­dun), l’ob­jec­tif de Ri­sing Storm n’est clai­re­ment pas d’en mettre plein les yeux. Tech­ni­que­ment loin du foudre de guerre, ce deuxième vo­let n’en de­meure pas moins in­tri­gant par les mul­tiples ap­proches qu’il de­vrait au­to­ri­ser. Un titre à sur­veiller de très près.

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