UN BEL ÉTÉ POUR PLAYERUNK­NOWN’S BAT­TLE­GROUNDS

Jeux Video Magazine - - L'ACTU -

Pre­mier tour­noi ma­jeur, suc­cès re­ten­tis­sant sur Steam et Twitch : le jeu PlayerUnk­nown’s

Bat­tle­grounds a-t-il tout pour réus­sir dans l'e-sport ?

En août, 80 joueurs étaient réu­nis à la Ga­mes­com pour se dis­pu­ter les 350 000 dol­lars du PUBG In­vi­ta­tio­nal, ré­par­tis sur quatre épreuves : so­lo, duo FP (vue à la 1re per­sonne), TPP (vue à la 3e per­sonne) et sur­tout le mode Squad, en équipe de quatre. Chaque épreuve se dé­rou­lait en trois manches au terme des­quelles il fal­lait ob­te­nir le plus de points. Par­mi les ga­gnants, le duo d'out­si­ders de Suisse ma Ba­guette a fait sen­sa­tion en rem­por­tant le tour­noi TPP. Si la pro­duc­tion du tour­noi a été sa­luée, le jeu et le mode ob­ser­va­teur doivent en­core être amé­lio­rés pour être plus li­sibles et spec­ta­cu­laires. Tou­jours est-il que le jeu vient de dé­pas­ser la barre des 10 mil­lions d'exem­plaires ven­dus et a connu une forte crois­sance en strea­ming, des équipes pros comme Team So­loMid ou Lu­na­ticHai re­crutent éga­le­ment. À quand les tour­nois ré­gu­liers ?

Les vain­queurs du duo TPP, Yu­kiiie et THZ, au PUBG In­vi­ta­tio­nal à Co­logne le 24 août.

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