RISE OF THE TOMB RAI­DER

Jeux Video Magazine - - DOSSIER -

De tous les jeux pré­sen­tés, Rise of the Tomb Rai­ser était un des seuls à pro­po­ser plu­sieurs op­tions pour la 4K : 4K na­tive, 4K en­ri­chie ou dy­na­mique, cette der­nière of­frant un frame rate plus éle­vé (pour al­ler au-de­là du 30 images/ se­conde des deux modes pré­cé­dents) en sa­cri­fiant un peu au ré­sul­tat es­thé­tique. Dans tous les cas, Ei­dos Mon­tréal a clai­re­ment chou­chou­té son titre : tout semble plus fin, les che­veux de La­ra qu'elle re­coiffe, les ef­fets lu­mi­neux vo­lu­mé­triques ( brume) ou de li­quide, etc. Mieux, de nom­breux élé­ments ont été ajou­tés au dé­cor, comme de la vé­gé­ta­tion. Du beau tra­vail.

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