SU­PER METROID

Jeux Video Magazine - - DOSSIER -

Avant de dé­bar­quer sur Su­per NES, Sa­mus Aran au­ra pris son temps, pour peau­fi­ner son en­trée. L'aven­ture qui l'at­tend né­ces­site une car­touche, énorme pour l'époque, de 24 Mé­ga­bits. Et pour ai­der les joueurs à s'y re­trou­ver, la car­touche est ac­com­pa­gnée d'un vé­ri­table guide de jeu au for­mat pa­pier. Au­jourd'hui, vous avez In­ter­net.

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